奇物
非常見
煉金壺 [Alchemy Jug]
奇物,非常見 這種陶制壺看起來可以承裝 1 加侖的液體,但無論壺中是空還是滿,其重量都是 12 磅。即使壺內空無一物,搖動它時也依然會發出液體晃動的聲音。 你可以用一個動作命令此壺產生下表列出液體中的一種。然後,你可以用一個動作打開壺,並以 2 加侖/分鐘速度倒出液體。壺中產生液體的體積最大值取決於你指定的液體類型。 從此壺開始生成液體到次日黎明前,它將無法再生成超過其上限的液體或是產生另一種液體。 液體名稱 最大體積 液體名稱 最大體積 強酸 8 盎司 油 1 誇脫 基礎毒藥 1/2 盎司 醋 2 加侖 啤酒 4 加侖 淡水 8 加侖 蜂蜜 1 加侖 鹹水 12 加侖 蛋黃醬 2 加侖 葡萄酒 1 加侖 反偵護符 [Amulet of Proof Against Detection and Location] 奇物,非常見(需同調) 著裝此護符時,你不會被偵測類魔法發現。 你無法被指定為這類魔法的目標,魔法制造的探測器也無法覺察到你。 次元袋 [Bag of Holding] 奇物,非常見 這個袋子內部的實際空間比外表看起來要大。它深約 4尺,袋口直徑約 2 尺, 可以容納至多 500 磅,體積不超過 64立方尺的東西。無論裝了什麽,這個袋子總是重 15 磅。從袋子裏取出東西需要花費一個動作。 如果袋子裏裝的東西超過了容量,或是袋子被戳破、撕裂,它也將因此破裂並被摧毀,它所裝載的東西將散落到星界位面各處。如果袋子被內外翻轉, 則它所裝載的東西將安全的掉落出來,但再次使用袋子之前必須將它恢復原狀。需要呼吸的生物可以在袋中存活的分鐘數為 10 除以生物數量(至少為一分鐘),此後袋內的生物便開始窒息。 把次元袋放入霍華德便利袋 Heward's handy haversack、次元洞 portable hole 或其他類似物品內時,將會立即同時摧毀兩件物品並打開一扇通往星界位面的異界之門。 門扉產生於放入另一物品的第一件物品。任何在門扉周邊 10 尺範圍內的生物將被吸入門內,並送往星界位面中的隨機地點。然後門扉即時關閉,並且門的通道屬於單向性而無法被再次打開。 魔術袋 [Bag of Tricks] 奇物,非常見 這種普通布袋有三種不同顏色的版本:灰色、鐵銹色和棕褐色。布袋看起來是空無一物,但把手伸進去會摸到一個小小的毛絨物件。整個袋子重 1/2 磅。 你可以用一個動作取出布袋裏的毛絨物件,並把它扔出至多 20 尺遠。當物件落地時骰一次 d8,參考對應顏色布袋的表格決定物件變成的生物。 相關生物的資料見《 怪物圖鑒》。該生物在次日黎明時分消散,其生命值降至 0時也隨即消失。 扔出的生物對你和你的同伴態度友善,且會在你的回合內行動。你可以用一個附贈動作命令該生物在其下一回合執行特定的移動方式,做特定的動作。你也可以下達寬泛的命令,例如攻擊你的敵人。沒接到命令時, 該生物按自己天性行動。 灰色魔術袋 Gray Bag of Tricks d8 生物 d8 生物 1 鼬鼠 weasel 5 黑豹 panther 2 巨鼠 giant rat 6 巨獾 giant badger 3 獾 badger 7 兇暴狼 dire wolf 4 野豬 boar 8 巨大麋鹿 giant elk 鐵銹色魔術袋 Rust Bag of Tricks d8 生物 d8 生物 1 老鼠 rat 5 巨山羊 giant goat 2 貓頭鷹 owl 6 巨野豬 giant boar 3 獒犬 mastiff 7 獅子 lion 4 山羊 goat 8 棕熊 brown bear 棕褐色魔術袋 Tan Bag of Tricks d8 生物 d8 生物 1 豺 jackal 5 黑熊 black bear 2 猿 ape 6 巨鼬 giant weasel 3 狒狒 baboon 7 巨鬣狗 giant hyena 4 斧嘴鳥 axe beak 8 老虎 tiger 精靈之靴 [Boots of Elvenkind] 奇物,非常見 著裝這雙靴子時, 無論在何種表面上移動,你都不會發出腳步聲。你進行有關無聲移動的敏捷(隱匿)檢定時具有優勢。 跳跑之靴 [Boots of Striding and Springing] 奇物,非常見(需同調) 著裝這雙靴子時,你的步行速度變為 30 尺,除非你原本的步行速度更快。你的速度此時不會因為受阻或者穿著護甲而減慢。此外,你跳躍的距離是通常的三倍,但不能超過你剩餘的移動距離。 雪地之靴 [Boots of the Winterlands] 奇物,非常見(需同調) 這雙加絨靴子溫暖且舒適。著裝這雙靴子時,你獲得以下增益: • 你對寒冷傷害具有抗性。 • 你忽略冰或雪造成的困難地形對移動的影響。 • 你能夠在沒有任何其他保護的情況下忍受低至 -50 華氏度 的氣溫。如果你穿著厚重的衣服,你能夠忍受低至 -100 華氏度的氣溫。 乾燥粉 [Dust of Dryness] 奇物,非常見 這個小包裏共裝著 1d6+4 把粉末。你可以用一個動作將一把粉末灑到水面上。粉末將把 15 尺立方區域的水變成一個彈珠大小的小球,漂浮或停止在粉末被灑下的位置附近。小球的重量可以忽略不計。 任一生物可以用一個動作將小球摔在某個結實表面, 以令小球破碎並釋放其中的水分。 同時使小球失去其魔力。身體大部分由水組成的元素生物在接觸到一把幹燥粉時必須進行一次 DC 13 的體魄豁免,失敗則受到 10d6 的黯蝕傷害,成功則傷害減半。 元素寶石 [Elemental Gem] 奇物,非常見 這種寶石蘊藏著操縱元素的能量。你可以用一個動作來打碎寶石, 其效應如同你施展法術召喚元素生物 conjure elemental 一樣召喚出一個元素。被打碎的寶石也將失去魔力。 寶石的種類決定了法術所召喚的元素。 寶石 召喚的元素 藍色藍寶石 blue sapphire 氣元素 黃鉆石 yellow diamond 土元素 紅剛玉 red corundum 火元素 翡翠 emerald 水元素 無盡煙壺 [Eversmoking Bottle] 奇物,非常見 這個重 1 磅,帶鉛塞的黃銅瓶子會滲出煙霧。如果你用一個動作拔掉瓶塞,一團濃重的雲霧將從瓶中湧出,並擴散到瓶子周圍 60 尺半徑範圍。被雲霧籠罩的區域視處於重度遮蔽。只要瓶子保持開啟,每 1 分鐘雲霧的半徑會擴大 10 尺,直至達到 120 尺。 只要瓶子保持開啟, 該雲霧就會持續存在。用一個動作說出命令語可以使瓶子關閉。瓶子關閉後,雲霧將在 10 分鐘後消散。一陣和風 moderate wind( 11 至 20 裏每小時)可以用1 分鐘吹散雲霧,而強風 strong wind( 11 至 20 裏每小時)則可以用 1 輪吹散雲霧。 魅惑鏡片[ Eyes of Charming] 奇物,非常見(需同調) 這種水晶鏡片可以著裝到眼睛上。魅惑鏡片有 3發充能。著裝該鏡片時,如果你和你周圍 30 尺內的一名類人生物能夠互相看見對方,則你可以用一個動作並消耗 1 發充能來對它施展法術魅惑人類 charm person( DC 13)。鏡片消耗掉的充能將在每天黎明時恢復。 異能塑像[ Figurine of Wondrous Power] 奇物, 稀有度依塑像種類而不同 異能塑像是小到可以裝在口袋裏的野獸雕像。當你用一個動作說出命令語並把雕像扔到你周圍 60 尺以內的某處時,它將變成一只活體生物。如果雕像被扔到的地方被其他生物或物件占據, 或者周圍的空間不足以容納該雕像變成的生物,則它將不會變成生物。 雕像變成的生物對你和你的同伴態度友善。它能聽懂你的語言並會按你的口頭命令行事。 如果你不下達任何命令, 則該生物會保護自己而不作其他動作。除巨蒼蠅 giant fly 外, 其他生物的資料詳見《怪物圖鑒》。 生物存在的時間依雕像而不同。 持續時間結束時, 生物將變回異能塑像形態。 它的生命值降至 0, 或你用一個動作碰觸它並說出命令語時, 它將提前變回雕像狀態。 變回雕像後, 異能塑像的屬性必須經過一段時間後才能再次啟動,時間長短依雕像種類而不同。 青銅獅鷲 Bronze Griffon(稀有):一尊青銅制成的揚爪獅鷲雕像,可以變為一隻獅鷲 griffon, 其存在至多維持 6 小時。使用後,此雕像需要經過 5 日才能再次啟動。 烏木蒼蠅 Ebony Fly(稀有): 一尊外形類似虻的烏木雕像, 可以變為供騎乘的巨蒼蠅 giant fly, 其存在至多維持 12小時。使用後,此雕像需要經過 2 日才能再次啟動。 黃金獅子 Golden Lions(稀有): 這尊黃金制成的獅子雕像總是成對制造。 你可以只使用其中一隻, 也可以兩只一起使用。 每隻獅子雕像都可以變為一隻獅子 lion, 其存在至多維持1 小時。 每隻獅子雕像都需要經過 7 日才能再次啟動。 象牙山羊 Ivory Goats (稀有): 這種象牙制成的山羊雕像總是三個為一組制造。 每個山羊雕像都有獨特的外形和功能。 如下所述: • 旅行山羊 goat of traveling 可以變為一隻資料和乘用馬riding horse 相同的大型山羊。 它有 24 發充能, 處於野獸形態下時每小時( 不足 1 小時按 1 小時計) 將消耗 1 發充能。只要雕像還有充能, 你就能隨意使用它。當充能耗盡時,它將變回雕像且需要等到 7日後充能恢復時才能再次啟動。 • 苦工山羊 goat of travail 可以變為一只巨山羊 giant goat,其存在至多維持 3 小時。 使用後, 此雕像需要經過 30 日才能再次啟動。 • 驚駭山羊 goat of terror 可以變為一只巨山羊 giant goat並至多維持 3 小時。 它無法發動攻擊, 但你可以卸下它的角作為武器。 其中一只角變為+1 騎槍 lance, 而另一只角則變為+2 長劍 longsword。卸下一只角視為一個動作。當山羊變回雕像時, 角變成的武器也將隨之消失, 而山羊的角會恢復原狀。 另外, 當你騎乘這頭巨大山羊時, 它將散發出 30尺半徑的恐懼靈光。 任何在靈光範圍內開始其自己回合的敵對生物,必須進行一次 DC 15 的感知豁免,失敗則恐慌1分鐘或直到山羊變回雕像。該受恐慌生物可以在每個它自己的回合結束時再次進行該豁免, 成功則終止其自己身上的該效應。 生物豁免成功時, 它將在隨後的 24 小時裏免疫該山羊的恐懼靈光。 使用後, 此雕像需要經過 15 日才能再次啟動。 大理石象 Marble Elephant(稀有): 這是一尊長和高約為 4 寸的大理石雕像。它可以變為一頭象 elephant, 存在至多維持 24 小時。 使用後, 雕像需要經過 7 日才能再次啟動。 黑曜石駒 Obsidian Steed( 極稀有): 這個打磨過的黑曜石駒雕像可以變為一只夢魘 nightmare,其存在至多維持 24小時。 夢魘只會為了保護自己而戰鬥。 使用後, 此雕像需要經過 5 日才能再次啟動。 如果你屬於善良陣營, 則每次你使用此雕像時它有 10%的概率會無視你的命令,包括讓它變回雕像的命令。 如果你在夢魘無視你命令時騎上它, 則你和夢魘會一起立刻被傳送到哈迪斯 Hades 位面的隨機地點。 之後夢魘將變回雕像。 瑪瑙犬 Onyx Dog (稀有): 這個瑪瑙犬雕像可以變為一隻獒犬 mastiff, 其存在至多維持 6 小時。這只獒智力為 8 並且會說通用語。 它具有 60 尺黑暗視覺並且可以看到 60 尺範圍內的隱形生物和物件。 使用後, 此雕像需要經過 7 日才能再次啟動。 蛇紋石貓頭鷹 Serpentine Owl(稀有): 這個蛇紋石貓頭鷹雕像可以變為一隻巨貓頭鷹 giant owl,而其存在至多維持8 小時。 只要你和該貓頭鷹在同一位面,它就可以和你通過心靈感應進行溝通。 使用後, 此雕像需要經過 2 日才能再次啟動。 白銀渡鴉 Silver Raven(非常見): 這個銀制渡鴉雕像可以變為一隻渡鴉 raven, 其存在至多維持 12 小時。 你可以對渡鴉形態的此雕像隨意施展動物信使 animal messager。 使用後, 此雕像需要經過 2 日才能再次啟動。 巨蒼蠅 Giant Fly 大型野獸, 無陣營 AC: 11 HP: 19( 3d10+3) 速度: 30 尺,飛行 60 尺 力量 14( +2) 敏捷 13( +1) 體質 13( +1) 智力 2( -4) 感知 10( +0) 魅力 3( -4) 感官:黑暗視覺 60 尺、被動察覺 10 語言: -- 讀心勛章 [Medallion of Thoughts] 奇物,非常見(需同調) 這枚勛章有 3 發充能。 著裝勛章時,你可以用一個動作並消耗 1 發充能使用偵測思想 detect thoughts( DC 13)。勛章每天黎明時恢復 1d3 發充能。 法力再生珍珠 [Pearl of Power] 奇物,非常見(需施法者同調) 該珍珠在你身上時, 你可以用一個動作說出珍珠的命令語以恢復一個已消耗的法術位。 如果已消耗的法術位為 4 環或更高環階,則所恢復的法術位為 3 環。使用後直到次日黎明前,珍珠都無法再次啟動。 保健護符 [Periapt of Health] 奇物,非常見 著裝此護符時,你免疫所有疾病。如果你在此前已經感染了疾病,則疾病的效應在你著裝此護符期間被壓制。 喚鼠樂笙 [Pipes of the Sewers] 奇物,非常見(需同調) 你必須擁有樂器的熟練項才能使用該樂笙。 與喚鼠樂笙同調時,普通老鼠和巨鼠對你的態度變為冷漠。除非你威脅或傷害它們,否則它們不會主動攻擊你。 喚鼠樂笙有 3 發充能。你可以用一個動作吹奏它,然後用一個附贈動作消耗 1 到 3 發充能。 如果你周圍半裏內有足夠可供召喚的老鼠(由 DM 決定),那麽每消耗 1 發充能就能召喚 1 個鼠群 swarm of rats( 資料見《 怪物圖鑒》)。如果範圍內老鼠的數量不足以形成集群,則該次充能被耗用。被召喚的集群以最短路線靠近喚鼠樂笙被吹響的地方,但並不受你控制。喚鼠樂笙在每天黎明時恢復 1d3 發充能。 吹奏喚鼠樂笙時, 你可以對你周圍 30 尺內一個未被他人控制的鼠群進行魅力檢定,對抗集群的感知檢定。如果你在對抗中落敗, 則集群會按通常的行為模式行動,並且在 24 小時內不會再被喚鼠樂笙影響。 如果你在對抗中獲勝,那麽集群會被樂笙的音樂控制。 你在每個自己的回合以一個動作吹奏喚鼠樂笙期間,該鼠群對你和你的同伴態度友善。 你沒下達命令時,它會盡力保護自己,但不會執行其他動作。 如果一個友善的鼠群在其自己的回合開始時無法聽到喚鼠樂笙的聲音,則該集群會按通常的行動模式行動,並且在 24 小時內不再被樂笙的音樂影響。 攀爬繩 [Rope of Climbing] 奇物,非常見 這條 60 尺長的絲質繩索重 3 磅,可以承受 3000 磅的重量。你可以握住繩索的一端並用一個動作說出命令語以使繩索活化。以一個附贈動作,你可以命令繩索的另一端向你指定的目的地移動。從你下達命令的回合開始,繩索的另一端在你的每個回合移動 10 尺,直到到達目的地、長度不足或你命令它停止。你也可以命令繩索牢牢綁在一個指定物體上,或是松綁、打結、解結、卷起。 如果你命令攀爬繩打結,它將每隔 1 尺打一個大結。打結將使繩索長度縮短為 50 尺,但你在使用繩索進行攀爬時具有優勢。 繩索擁有 AC 20 和 20 點生命值。只要還剩至少 1 點生命值,繩索就能每 5 分鐘恢復 1 點生命值。如果繩索的生命值降至 0,則它被摧毀。 鐵騎馬鞍 [Saddle of The Cavalier] 奇物,非常見 騎乘配有這副馬鞍的坐騎時,只要你保持清醒,你就不會在非自願的情況下解除騎乘狀態。同時, 所有對你坐騎發動的攻擊檢定具有劣勢。 傳訊石 [Sending Stones] 奇物,非常見 傳訊石由兩塊經過雕刻相互可以匹配的光滑石頭組成,外形非常容易辨認。當你碰觸其中一塊傳訊石時,你可以用一個動作施展短訊術 sending,目標為另一塊傳訊石的攜帶者。如果另一塊傳訊石沒有被任何生物攜帶, 則你在使用石頭時將會得知這一信息, 而該短訊術 不會被浪費。 使用短訊術 後,直到次日黎明前傳訊石都無法再次啟動。如果一塊傳訊石被摧毀, 則與它配對的另一塊石頭也將失去其魔法。 蛛行便鞋 [Slippers of Spider Climbing] 奇物,非常見(需同調) 著裝這雙便鞋時,你可以在垂直平面上移動,也可以在松開雙手的情況下倒掛在天花板上。你獲得等於你步行速度的攀爬速度。 不過, 這雙鞋不能讓你在滑溜的平面,如冰、油覆蓋的平面上行走。 幸運石 [Stone of Good Luck (Luckstone)] 奇物,非常見(需同調) 把這塊光亮的瑪瑙 agate 帶在身上時,你在屬性檢定和豁免獲得+1 加值。 |
射手護腕 [Bracers of Archery]
奇物,非常見(需同調) 著裝這對護腕時,你獲得長弓 longbow 和短弓 shortbow的熟練項。你使用這些武器發動遠程攻擊時,其傷害擲骰獲得+2 加值。 護盾胸針 [Brooch of Shielding] 奇物,非常見(需同調) 著裝此胸針時,你獲得對力場傷害的抗性,並免疫法術魔法飛彈 Magic Missile 的傷害。 飛天掃帚 [Broom of Flying] 奇物,非常見 這把掃帚平時只是一把 3 磅重的普通木制掃帚。如果你騎在它上面並說出它的命令語,它就會懸浮在你身下且可以載著你在空中飛行。它的飛行速度為 50 尺。雖然飛天掃帚最多可以搭載 400 磅的重物,但 200 磅以上的載重會將它的飛行速度降低到 30 尺。掃帚在你著陸之後便會停止懸浮。 你可以說出命令語並指明 1 裏內一個你熟悉的地點,以此命令掃帚自行飛到該處。如果掃帚在你周圍 1 裏以內, 則你可以用另一個命令語讓它回到你身邊。 水下呼吸帽 [Cap of Water Breathing] 奇物,非常見 在水下著裝此帽時,你可以用一個動作說出其命令語以在你頭部周圍創造出一個供你呼吸的空氣泡。空氣泡持續存在,直至你再次說出命令語、摘掉帽子或是離開水下。 爆裂頭飾 [Circlet of Blasting] 奇物,非常見 著裝此頭飾後,你可以用一個動作施展出法術灼熱射線Scorching ray。使用此法術攻擊的攻擊加值為 +5。直到次日黎明前,頭飾都無法再次以該方式使用。 精靈斗篷 [Cloak of Elvenkind] 奇物,非常見(需同調) 著裝此斗篷並拉起兜帽後,它將變換顏色為你提供偽裝。任何試圖看到你的感知(觀察) 檢定都將承受劣勢,且你在使用敏捷(隱藏)檢定進行躲藏時具有優勢。褪下或拉起兜帽需要一個動作。 防護斗篷 [Cloak of Protection] 奇物,非常見(需同調) 著裝此斗篷後,你的 AC 和豁免獲得+1 加值。 魟魚斗篷 [Cloak of the Manta Ray] 奇物,非常見 著裝此斗篷並拉起兜帽後,你獲得 60 尺遊泳速度,並能在水下呼吸。褪下或拉起兜帽需要一個動作。 無盡水瓶 [Decanter of Endless Water] 奇物,非常見 這個 2 磅重,帶瓶塞的瓶子在搖晃時會發出液體晃動的聲音,仿佛其中有水一般。 你可以用一個動作拔出瓶塞並說出三個命令語中之一,使瓶子流出淡水或是鹹水(由你選擇)。水將在你的下一回合開始時停止湧出。瓶子的命令語有以下三種: • “溪流 Stream” 產生 1 加侖的水。 • “泉源 Fountain” 產生 5 加侖的水。 • “井噴 Geyser”如同間歇泉般噴出一道高 30 尺, 寬 1 尺的水柱,共產生 30 加侖水。如果你握持此瓶,則可以用一個附贈動作將瓶口對準 30 尺範圍內一名你能看到的生物。該生物必須進行一次 DC 13 的力量豁免,豁免失敗則受到 1d4的鈍擊傷害並陷入倒地。另外,你也可以用瓶口瞄準一個不超過 200 磅,且未被著裝或攜帶的物件。 而該物件將隨之被打翻或被你推開 15 尺。 幻象牌組 [Deck of Illusions] 奇物,非常見 這個匣子裏裝著一套羊皮紙制的卡牌。一套完整的牌組有 34 張卡,但作為寶藏獲得牌組時通常會缺少 1d20-1 張卡。只有在隨機抽取時,卡牌的魔法才會生效(你可以使用撲克牌模擬牌組)。你可以用一個動作從牌組中隨機抽出一張牌並扔到 30 尺內的地面上。 一名或多名幻象生物將在扔出的卡牌上形成,並一直持續到幻象被解除。幻象生物看起來活靈活現,和真實生物體型相仿,行為模式也相同(詳見《 怪物圖鑒》)但無法造成傷害。如果你在幻象生物周圍 120 尺內且能看到它, 則你就可以用一個動作命令它移動到卡牌周圍 30 尺內的任何地方。 由於物件可以穿透幻象,因此與幻象生物的任何物理互動都將揭示其幻象本質。 以視覺觀察幻象生物時,成功通過一次 DC 15 的智力(調查)檢定即可發現幻象的本質。 檢定成功後幻象在該生物眼中即為半透明狀態。 幻象將一直持續到被解除或直至它的卡牌被移動。當幻象終止時,它卡牌上的圖像也隨之消失, 該卡牌也從此失去效應。 ~~幻象牌組~~ 漂浮之球 [Driftglobe] 奇物,非常見 這個厚玻璃制成的小球重 1 磅。在它周圍 60 尺內,你可以說出命令語以使它施展出光亮術 light 或日光術 daylight。使用一次後直至次日黎明前,其日光術 daylight 效應將無法再次使用。 你可以用一個動作來說出另一個命令語, 以讓發光球體飛到空中,漂浮在離地面不超過 5 尺的地方。球體將持續漂浮在空中,直到你或另一生物將它抓住。如果你離開球體周圍60 尺範圍, 則它將沿最短路徑跟隨你移動直到距離你 60 尺為止。如果它的移動遭到妨礙,它將閃爍著落回地面並回到啟動前的狀態。 無蹤粉 [Dust of Disappearance] 奇物,非常見 這是一些裝在小包裏的細沙般的粉末,其分量足夠使用一次。你可以用一個動作將粉末灑向空中,使得你和你周圍10 尺內的生物和物件隱身 2d4 分鐘(持續時間對所有受影響的對象一致)。粉末一經使用即被消耗。如果一名受影響的生物發動攻擊或者施展法術,則該生物的隱形效應也隨之終止。 噴嚏粉 [Dust of Sneezing and Choking] 奇物,非常見 這種細沙般的粉末通常被裝在小盒子裏, 其分量足夠使用一次。這種粉末看起來像是無蹤粉 dust of disappearance,對其施展鑒定術 identify 也會給出這樣的結果。你可以用一個動作把這種粉末灑向空中。 此時, 你和你周圍 30 尺內任何需要呼吸的生物必須進行一次 DC 15 的體魄豁免,失敗者將因不停打噴嚏而無法呼吸。受此影響的生物將陷入失能並窒息。只要受影響的生物依然清醒,它就能在每次自己的回合結束時再次進行該豁免。一旦豁免成功, 其自己身上的效應也將隨之終止。 法術次級復原術 lesser restoration 也可以終止一名生物身上的該效應。 微視鏡片 [Eyes of Minute Seeing] 奇物,非常見 這種水晶鏡片可以著裝到眼睛上。 著裝該鏡片時, 可以更清晰的觀察周邊 1 尺以內的東西。在此範圍內,你為搜索區域或研究物件所作,依賴視力的智力(調查)檢定具有優勢。 鷹眼鏡片 [Eyes of the Eagle] 奇物,非常見(需同調) 這種水晶鏡片可以著裝到眼睛上。 著裝該鏡片時,你依賴視力進行的感知(觀察)檢定具有優勢。在視野清晰的情況下,你可以在很遠的地方看清小至 2 尺的生物或物件的細節。 食人魔力量護手 [Gauntlets of Ogre Power] 奇物,非常見(需同調) 著裝該護手時,你的力量值變為 19。如果未著裝該護手時你的力量值已經大於或等於 19,則該護手無效。 光彩奪目寶石 [Gem of Brightness] 奇物,非常見 這塊棱形寶石有 50 發充能。持握該寶石時,你可以用一個動作說出寶石的三個命令語之一並造成如下效應: • 第一個命令語令寶石發出亮光,提供 30 尺的明亮光照和其外 30 尺的微光光照。此效應將持續到你用一個附贈動作再次說出該命令語,或你使用寶石的另一能力為止。這種用法不會消耗充能。 • 第二個命令語消耗 1 發充能,令寶石向 60 尺內你能看見的一個生物發出一道耀眼的光束。該生物必須成功通過一次DC 15 的體魄豁免否則目盲 1 分鐘。該生物在每次它自己的回合結束時可以再次進行該豁免,成功則目盲狀態終止。 • 第三個命令語消耗 5 發充能,令寶石以自身為原點對 30 尺錐狀範圍放出刺眼的光芒。範圍內的每個生物必須成功通過與第二項功能相同作用的豁免。耗盡充能後,此寶石變為價值 50gp 的普通寶石。 辟矢奪箭手套 [Gloves of Missile Snaring] 奇物,非常見(需同調) 著裝這雙手套時,它幾乎和你的手融為一體。 著裝該手套且至少空著一只手時,如果遠程武器攻擊命中你, 則你可以用反應來減少 1d10+你的敏捷調整值的傷害。如果你把傷害減少到 0,則你可以選擇抓住擊中你的拋擲物(前提是它的尺寸足夠讓你用手抓住)。 [運動健將手套 Gloves of Swimming and Climbing] 奇物,非常見(需同調) 著裝該手套時,攀爬和遊泳不會消耗額外移動力。你進行攀爬與遊泳相關的力量(運動)檢定時獲得+5 加值。 竊賊手套 [Gloves of Thievery] 奇物,非常見 這雙手套著裝到手上時是隱形的。 著裝該手套時,你進行的敏捷( 巧手)檢定,以及為開鎖進行的敏捷檢定具有+5 加值。 夜視鏡 [Goggles of Night] 奇物,非常見 著裝這副暗色護目鏡時,你具有 60 尺黑暗視覺。如果你已經有黑暗視覺,則其範圍再擴大 60 尺。 易容帽 [Hat of Disguise] 奇物,非常見(需同調) 著裝這頂帽子時,你可以用一個動作隨意施展易容術disguise, 其效應持續至帽子被摘下為止。 智力頭帶 [Headband of Intellect] 奇物,非常見(需同調) 著裝此頭帶時,你的智力值變為 19。如果未著裝該頭帶時你的智力值已經大於或等於 19,則此頭帶無效。 通曉語言頭盔 [Helm of Comprehending Languages] 奇物,非常見 著裝這頂頭盔時,你可以用一個動作隨意施展通曉語言comprehend language。 心靈感應頭盔 [Helm of Telepathy] 奇物,非常見(需同調) 著裝這頂頭盔時,你可以用一個動作施展偵測思想 detect thoughts(豁免 DC 13)。保持法術專註期間,你可以用一個附贈動作向你聚焦的生物發送心靈通信。只要你依然聚焦於該生物, 則它也可以用一個附贈動作回復你的信息。使用偵測思想 detect thoughts 並聚焦於某生物期間,你還可以用一個動作對該生物施展暗示術 suggestion(豁免 DC13)。此後直到次日黎明前,其暗示術屬性都無法再次啟動。 吟遊詩人樂器 [Instrument of the Bards] 奇物, 多種稀有度(需吟遊詩人同調) 吟遊詩人樂器是樂器中的精品,在各方面都優於普通樂器。這類樂器共有七種,每種都以一個傳奇吟遊詩人學院的名字命名。下表列出了每種樂器的稀有度、樂器間共通的法術以及每種樂器獨有的法術。未與一件吟遊詩人樂器同調的生物在嘗試彈奏它時必須成功通過一次 DC 15 的感知豁免否則將受 2d4 的心靈傷害。 你可以用一個動作演奏樂器並施展它的一個法術。一旦樂器被用來施展了某一法術,直到次日黎明前它都無法再被用來施展該法術。用樂器施展的法術使用你的法術豁免 DC 和施法關鍵屬性。 當你施放一個會使任何其目標在豁免檢定失敗時陷入魅惑的法術時,你可以演奏這個樂器以使目標在該豁免檢定中承受劣勢。這個效果只會應用於具有聲音或材料構材的法術。 ~~吟遊詩人樂器~~ 卡夫統靈藥 [Keoghtom's Ointment] 奇物,非常見 這個直徑 3 寸的玻璃瓶中裝著 1d4+1 劑聞起來隱約有蘆薈氣味的混合劑。瓶子和混合劑共重 1/2 磅。用一個動作可以吞下或外敷一劑軟膏。軟膏將為使用它的生物恢復 2d8+2 的生命值, 並解除毒素和治愈任何疾病。 顯像提燈 [Lantern of Revealing] 奇物,非常見 這盞帶罩提燈點燃時提供 30 尺的明亮光照和其外 30 尺的微光光照。 1 品脫油可以供提燈燃燒 6 小時。處於提燈明亮光照範圍內的隱形生物或物件將被其顯形。你可以用一個動作降下燈罩,讓提燈僅在 5 尺內提供微光光照。 適應項鏈 [Necklace of Adaptation] 奇物,非常見(需同調) 穿戴該項鏈時,你可以在任何環境中正常呼吸,並且其對抗有害氣體(如死雲術 cloudkill、 臭雲術 stinking cloud、吸入式毒藥和某些龍的吐息武器) 時進行的豁免具有優勢。 愈合護符 [Periapt of Wound Closure] 奇物,非常見(需同調) 著裝此護符時,如果你在自己的回合開始時處於瀕死狀態, 則你將直接轉為傷勢穩定。此外,你擲生命骰恢復生命值時, 其恢復的數值加倍。 顫栗樂笙 [Pipes of Haunting] 奇物,非常見 你必須擁有樂器的熟練項才能使用該樂笙。 該樂笙有 3發充能。你可以用一個動作吹奏它並消耗 1 發充能, 以發出一陣含有魔法的怪異音調。你周圍 30 尺內的每名生物都必須成功通過一次 DC 15 的感知豁免否則對你恐慌 1 分鐘。你可以選擇讓範圍內所有對你沒有敵意的生物豁免自動成功。 豁免失敗的生物可以在每次它的回合結束時再次進行該豁免,成功則終止其自己身上的恐慌效應。豁免成功的生物在 24 小時內免疫該樂笙的效應。 該樂笙在每天黎明時恢復 1d3 發充能。 艾羅娜的箭袋 [Quiver of Ehlonna] 奇物,非常見 這個箭袋有三個口袋,每一個都連接著一個異次元空間。無論其中存放了多少東西,箭袋的重量永遠不會超過 2 磅。三個口袋中最小的可以容納 60 支箭,弩矢或類似的物件;中等大小的口袋可以容納 18 支標槍或類似物件;最大的口袋可以容納六件長條型物件( 比如弓、法杖、矛等)。你可以像從普通箭袋或劍鞘中取出物品一樣從艾羅娜箭袋中拿取物品。 雜貨法袍 [Robe of Useful Items] 奇物,非常見 這件長袍上打著各種顏色和形狀的補丁。穿著這件長袍時,你可以用一個動作撕下一塊補丁,令它變成它象征的物件。所有補丁都被撕下後,這件長袍將變為普通衣物。 雜貨法袍有以下補丁各 2 個: • 匕首 • 牛眼提燈(裝滿燃料且點燃) • 鋼鏡 • 10 尺長桿 • 麻繩(長 50 尺,盤繞狀態) • 麻布袋 另外,雜貨法袍還有 4d4 個其他補丁。補丁對應的物品由 DM 選擇或隨機決定。 d100 補丁 01~08 裝有 100 金幣的錢袋 09~15 價值 500 金幣的銀櫃(高 1 尺,寬、深各 6 寸) 16~22 至多 10 尺長寬,一面有門閂的鐵門。你可以 選擇一處你可觸及的空當安放鐵門,它將自動 改變形狀貼合空當並設置鉸鏈。 23~30 10 枚寶石。每枚價值 100 金幣。 31~44 24 尺長的木梯 45~51 1 隻乘用馬 riding horse ( 資料詳見《 怪 物圖 鑒》 )及鞍囊 52~59 每邊 10 尺的立方陷坑。你可以將其布置在你 周圍 10尺內的地面上。 60~68 4 瓶治療藥水 potion of healing 69~75 12 尺長的劃艇 rowboat 76~83 寫有 1 個 1 環到 3 環法術的法術卷軸 84~90 2 隻獒犬 mastiff( 資料詳見《 怪物圖鑒》 ) 91~96 2 尺 x 4 尺的窗戶,最多 2 尺深。你可以將它 布置在你能觸及的豎直平面上。 97~00 便攜式攻城錘 portable ram 造風之扇 [Wind Fan] 奇物,非常見 持握這把扇子時,你可以用一個動作施展造風術 gust of wind(豁免 DC 13)。使用扇子後,在次日黎明前每次再次啟動它都會累加 20%的失敗概率。失敗時,扇子也將被撕裂成無魔法的廢紙。 飛翼之靴 [Winged Boots] 奇物,非常見(需同調) 著裝這雙靴子時,你獲得等同於你步行速度的飛行速度。你可以使用飛翼之靴連續或間斷的飛行 4 小時, 並以分鐘為單位計算使用時間。如果你在飛行期間耗盡其使用時間, 則你將以每輪 30 尺的速度下落,直到著陸。 停止使用靴子達 12 小時將為它恢復 2 小時的使用時間。 |
稀有
健康護符 [Amulet of Health]
奇物,稀有(需同調) 著裝此護符時,你的體質值變為 19。如果你的體質值在未著裝護符時已經大於或等於 19,則此護符無效。 魔豆之袋 [Bag of Beans] 奇物,稀有 這個沈重的布袋裏裝著 3d4 顆幹燥的豆子。布袋重 1/2磅, 外加每顆豆子重 1/4 磅。 如果你把布袋裏的東西倒在地上,豆子將引發一場半徑10 尺的爆炸。 爆炸範圍內包括你在內的每個生物必須進行一次 DC 15 的敏捷豁免, 豁免失敗則受到 5d4 的火焰傷害, 豁免成功則傷害減半。該火焰會點燃範圍內未被著裝或攜帶的物件。 如果從布袋重取出一個豆子種到泥土或沙石中並澆上水,1 分鐘後豆子將產生一個效應。 DM 可以使用下表隨機決定一種效應, 也可以自選一種效果或自己創造一種新效應。 ~~魔豆效應~~ 力場珠 [Bead of Force] 奇物,稀有 這個小型黑色球體直徑 3/4 寸,重 1 盎司。 通常都會有1d4+4 顆珠子保存在一起。 你可以用一個動作把珠子扔出至多 60 尺遠。珠子因沖擊而爆炸並被摧毀,落點周圍半徑 10 尺範圍內的每個生物都必須進行一次 DC 15 的敏捷豁免,豁免失敗則受到 5d4 的力場傷害。此外,球型的隱形力場將封閉該區域 1 分鐘。任何豁免失敗且完全處於範圍中的生物會被困在裏面。豁免成功或部分處於範圍中的生物會沿著遠離球型中心的方向推出範圍。攻擊或其他效應無法進入球型力場,但供呼吸的空氣可以順利流通。 被困在內部的生物可以用一個動作推動力場障壁,移動至多相當於該生物步行速度一半的距離。這個球型障壁也可以被拿起。無論內部的生物有多重,它的重量都只有 1 磅。 矮人腰帶 [Belt of Dwarvenkind] 奇物,稀有(需同調) 著裝此腰帶時,你獲得以下增益: • 你的體魄增加 2,但不能超過 20。 • 你進行與矮人互動的魅力(說服)檢定時具有優勢。 此外,如果你與此腰帶同調且能夠長出胡須, 則在每天的黎明時分你有 50%的概率長出一大把鬍子;如果你已經長有鬍鬚, 則你的鬍鬚會明顯變得更厚。 如果你不是一名矮人,你在穿戴此腰帶時獲得以下額外的增益: • 你進行對抗中毒的豁免時具有優勢,並獲得對毒素傷害的 抗性。 • 你獲得 60 尺黑暗視覺。 • 你可以說、讀、寫矮人語。 巨人之力腰帶 Belt of Giant Strength 奇物, 多種稀有度(需同調) 著裝此腰帶時,你的力量值變為腰帶賦予的數值。如果你未著裝該腰帶時, 力量值已經大於或等於腰帶賦予的數值, 則該物品無效。 這類腰帶共有六種,稀有度各有不同,分別對應六種巨人。 石巨人之力腰帶 Belt of stone giant strength 和霜巨人之力腰帶 Belt of frost giant strength 外形不同但效果一樣。 種類 力量值 稀有度 山丘巨人 Hill 21 稀有 石巨人 Stone/霜巨人 Frost 23 極稀有 火巨人 Fire 25 極稀有 雲巨人 Cloud 27 傳說 風暴巨人 Storm 29 傳說 浮空之靴 [Boots of Levitation] 奇物,稀有(需同調) 著裝這雙靴子時,你可以用一個動作對自身施展法術浮空術 levitate,次數不限。 速度之靴 [Boots of Speed] 奇物,稀有(需同調) 著裝這雙靴子時,你可以獲得一個互擊腳後跟的附贈動作項。 執行該附贈動作後,你的移動速度將加倍,且任何生物對你發動借機攻擊時都承受劣勢。再次互擊腳後跟將終止該效應。 靴子的屬性持續使用 10 分鐘後,其魔法效應將隨之消失直至你完成一次長休才能再次使用。 命令元素水缽 Bowl of Commanding Water Elementals 奇物,稀有 這個水缽裝滿水時,你可以用一個動作並說出水缽的命令語以召喚一個水元素 water elemental, 其效應相當於你施展出法術召喚元素生物 conjure elemental。直到次日黎明前,該水缽都無法再次以該方式使用。 水缽直徑約 1 尺,深約半尺。它的重量為 3 磅,能裝承大約 3 加侖水。 迪恩的折疊要塞 [Daern's Instant Fortress] 奇物,稀有 如果你用一個動作把這個棱長 1 寸的金屬立方體放在地上並說出命令語,它將迅速變成一座要塞。要塞內空無一人時,你可以用一個動作說出命令語讓它恢復折疊狀態。 這個要塞是一座方形的高塔,長寬各 20 尺,高 30 尺。要塞各面墻上都有箭孔,頂端則為城垛。它的內部被分為兩層,其間由樓梯連通。樓梯向上最終可以達到要塞頂部的活板門。要塞被激活時,它面向你的一面上會出現一扇小門。小門只會因你的命令而開啟。說出開門的命令語需要一個附贈動作。這扇門不會受到 敲擊術 knock 和類似魔法效應的影響( 比如開門鐘琴 chime of opening 的效應)。 要塞展開時,它即將占據空間位置裏的每個生物必須進行一次 DC 15 的敏捷豁免, 豁免失敗者將受到 10d10 的鈍擊傷害, 豁免成功則傷害減半。無論通過與否, 這些生物都會被推到要塞旁邊未被占據的空間裏。未被著裝或攜帶的物件將直接受到傷害並被推到要塞旁邊未被占據的空間裏。 要塞由精金打造,魔法力量保護它不會被推倒。要塞的頂部、門和每面墻都有 100 點生命值,免疫除攻城武器外任何非魔法武器造成的傷害,且對其他所有傷害具有抗性。只有法術許願術 wish 可以修復要塞(這種用法視為復制一個 8 環或更低環的法術)。每一道許願術 wish 可以為要塞頂部、大門或一面墻恢復 50 點生命值。 真視寶石 [Gem of Seeing] 奇物,稀有(需同調) 這塊寶石有 3 發充能。你可以用一個動作說出寶石的命令語並消耗 1 發充能。接下來的 10 分鐘內,你在透過寶石觀察周圍時具有 120 尺的真實視覺。 該寶石在每天黎明時恢復1d3 發充能。 傳送頭盔 [Helm of Teleportation] 奇物,稀有(需同調) 這頂頭盔有 3 發充能。著裝這頂頭盔時,你可以用一個動作並消耗 1 發充能施展傳送術 teleport。每天黎明時頭盔將恢復 1d3 發已消耗的充能。 霍華德的便利袋 [Heward's Handy Haversack] 奇物,稀有 這個背包有三個袋子:中間一個側面兩個。每個袋都是一個異次元空間。每個側袋可以容納重量不超過 20 磅,體積不超過 2 立方尺的物體。中間的大袋則可以容納重量不超過 80磅,體積不超過 8 立方尺的物質。無論裝了多少東西, 背包總是重 5 磅。 向背包內放物件時使用與物體互動的規則。 從背包內取出物品時需要一個動作。當你在背包裏尋找某件特定物品時,該物品會被魔法放到最上面。使用背包時有一些需要註意的事項。如果背包裏裝的東西超過了容量,或是背包被戳破、撕裂, 則它被毀滅。背包毀滅時它所裝載的東西將永遠消失,但神器總會被送到其他什麽地方。如果背包被內外翻轉,它所裝載的東西也將安全的掉落出來,但再次使用背包之前必須將它恢復原狀。 一名需要呼吸的生物被裝入背包後, 在開始窒息前還可以存活 10 分鐘。 將該便利袋放入次元袋 bag of holding、 次元洞 portable hole 或其他類似物品時,其產生的異次元空間將立即摧毀這兩件物品並打開一扇通往星界的門扉。門產生在被放入另一件物品的前一物件所在的空間位置。任何在該門周圍 10 尺內的生物將被吸入門內並送到星界位面的隨機位置,隨後該門關閉。這扇門只能單向通過且不能被再次打開。 加速馬蹄鐵 [Horseshoes of Speed] 奇物,稀有 這些馬蹄鐵四個為一套。當一匹馬或類似的生物同時著裝四個馬蹄鐵時,它的步行速度將增加 30 尺。 艾恩石 [Ioun Stone] 奇物, 多種稀有度(需同調) 艾恩 Ioun 在許多世界被尊為知識和預言之神, 而其名字則被用來命名這種石頭。 艾恩石 有許多種,每一種都有與眾不同的形狀和顏色。 如果你用一個動作將一塊艾恩石拋到空中, 則它將環繞你的頭部,與你的頭部距離 1d3 尺移動,並為你帶來一些增益。另一名生物必須用一個動作抓住或用網網住艾恩石,才能將它與你分開。上述方法需要成功通過一次對抗 AC 24 的攻擊檢定, 或一次對抗 DC 24 的敏捷( 體操) 檢定。你自己則可以用一個動作抓住並收起石頭,終止它的效應。 每顆石頭擁有 AC 24, 生命值為 10,具有所有傷害類型的抗性。即使只是環繞你的頭部移動,它依然視為由你著裝。 吸收 Absorption( 極稀有): 該淡紫色橢圓艾恩石環繞著你時,你可以用你的反應使一個法術無效, 該法術必須由你能看到的生物所施展,只以你為目標且不超過 4 環。吸收合計 20 環的法術後,此艾恩石將耗盡力量, 並失去其魔法而變為暗灰色。如果一個法術的環階超出該艾恩石剩餘的吸收環數,則石頭無法將其吸收。 機敏 Agility( 極稀有): 該深紅色球形艾恩石環繞你時,你的敏捷屬性提升 2,但無法超過 20。 警覺 Awareness (稀有):該深藍色菱形艾恩石環繞你時,你不會被突襲。 堅韌 Fortitude ( 極稀有): 該粉色菱形艾恩石環繞你時,你的體質屬性提升2,但無法超過 20。 高等吸收 Greater Absorption(傳說): 該淡紫色和綠色相間大理石紋彩的橢圓艾恩石環繞你時,你可以用你的反應使一個法術無效, 該法術必須由你能看到的生物施展,只以你為目標且不超過 8 環。 吸收合計 50 環的法術後,此艾恩石將耗盡力量,失去魔法並變為暗灰色。如果一個法術的環階超出了此艾恩石剩余的吸收環數,則石頭無法將其吸收。 洞悉 Insight( 極稀有): 該熒藍球形艾恩石環繞你時,你的感知屬性提升 2,但無法超過 20。 才智 Intellect( 極稀有): 該緋紅和藍色相間大理石紋彩的球形艾恩石環繞著你時,你的智力屬性提升 2,但無法超過20。 統禦 Leadership( 極稀有): 該粉色和綠色相間大理石紋彩的球形艾恩石環繞你時,你的魅力屬性提升 2,但無法超過20。 精通 Mastery(傳說): 該淡綠色棱晶艾恩石環繞你時,你的熟練加值增加 1。 防護 Protection(稀有): 該灰玫瑰色棱晶艾恩石環繞你時,你的 AC 獲得+1加值。 再生 Regeneration(傳說): 該珍珠白紡錘形艾恩石環繞你時,在每經過一小時只要你尚有 1 點生命值,就可以恢復15 點生命值。 儲法 Reserve(稀有): 你可以向這個亮紫色棱晶艾恩石施展法術, 隨後該法術將被保存到你決定使用它們時。它同時只能儲存共計不超過 3 環的法術。新發現的儲法艾恩石中儲存著由 DM 選定的 1d4-1 環法術。 任何生物都可以在施展一個 1 環到 3 環的法術時觸碰該艾恩石以將該法術儲存在石頭中。 此時法術將被儲存,而非直接產生效應。如果石頭無法儲存該法術,則它不生效且被消耗。被儲存的法術以其所耗用的法術位環階來決定其在石頭中占用的空間。 該艾恩石環繞你時,你可以施展任何儲存在其中的法術。該法術使用原施法者的法術位、法術豁免 DC、法術攻擊加值和施法關鍵屬性,但其他方面則視為由你施展。法術施展後,它將從艾恩石內消失, 並清空其占用的空間。 力量 Strength ( 極稀有):該淺藍色菱形艾恩石環繞你時,你的力量屬性提升 2,但無法超過 20。 維生 Sustenance(稀有): 該透明的紡錘形艾恩石環繞你時,你無需飲食也能生存 誇爾羽符 [Quaal's Feather Token] 奇物,稀有 這是一件外觀類似羽毛的小物品。誇爾羽符有很多種,每種都有一個一次性效應。羽符的類型由 DM 選取或參照下表隨機決定。 d100 羽符 d100 羽符 01~20 錨 anchor 51~65 天鵝船 swan boat 21~35 鳥 bird 66~90 樹 tree 36~50 扇 fan 91~100 鞭 whip 錨 Anchor: 你可以用一個動作以這枚羽符碰觸一艘船。接下來的 24 小時中,無論采取何種方式,該船都無法被移動。用羽符再次碰觸該船將終止該效應。效應終止時,羽符也將隨之消失。 鳥 Bird: 你可以用一個動作將這枚羽符拋到 5 尺高的空中。羽符將消失,取而代之的是一只五彩斑斕的大鳥。這只鳥使用大鵬 roc 的資料(詳見《 怪物圖鑒》)。它服從你的簡單命令但無法攻擊。負載不超過 500 磅時,它能以全速飛行( 16裏每小時,每飛行 3 小時休息 1 小時,每天至多飛行 144 裏)。而負重不超過 1000 磅時則以半速飛行。 大鳥飛過 144 裏或生命值降至 0 後消失。你可以用一個動作解消羽符的效應。 扇 Fan: 如果你正乘坐一艘船,你可以用一個動作將這枚羽符拋到 10 尺高的空中。羽符將消失,取而代之的是一把巨大的扇子。這把扇子會懸浮在空中,並扇起一陣足以推動一艘船的風,使船的速度增加 5 裏每小時,持續 8 小時。你可以用一個動作解消羽符的效應。 天鵝船 Swan Boat: 你可以用一個動作以這枚羽符碰觸一個至少直徑 60 尺的水體。羽符將消失,取而代之的是一艘50 尺長, 20 尺寬的天鵝形小船。這艘小船可以自行在水面上以 6 裏每小時的速度前進。 乘坐這艘小船時,你可以用一個動作命令它前進或在不超過 90 度的範圍內轉向。小船可以搭載至多三十二名中型或更小體型的生物。 一名大型體型生物計為四名中型生物, 一名巨型生物計為九名中型生物。小船將在 24 小時後消失。你可以用一個動作解消羽符的效應。 樹 Tree: 這枚羽符只能在室外使用。你可以用一個動作以這枚羽符碰觸一片未被占據的地面。羽符將消失,一棵巨大的非魔法橡樹將在羽符消失的地方長出。橡樹高 60 尺,其樹幹直徑 5 尺,樹冠半徑 20 尺。 鞭 Whip:你可以用一個動作將這枚羽符扔出至多 10 尺。羽符將消失,取而代之的是一條懸浮在空中的長鞭。你可以用一個附贈動作讓長鞭對它周圍 10 尺內的一名生物發動近戰法術攻擊,攻擊加值+9。如果攻擊命中, 目標將受到 1d6+5的力場傷害。 你可以在自己的回合裏用一個附贈動作命令長鞭飛行至多 20 尺並攻擊它周圍 10 尺內的一名生物。長鞭將在 1 小時後消失, 你陷入失能或你死亡時鞭子也會消失。你可以用一個動作解消羽符的效應。 命令元素石核 [Stone of Controlling EarthElementals] 奇物,稀有 只要這塊石頭與地面接觸,你就可以用一個動作說出它的命令語並召喚一個土元素 earth elemental,如同你施展了召喚元素生物 conjure elemental 法術。直到次日黎明前石頭無法再次啟動。 命令元素石核重 5 磅。 |
防禦護腕 [Bracers of Defense]
奇物,稀有(需同調) 著裝這對護腕時,如果你沒有穿著護甲也沒有使用盾牌,則你的 AC 獲得+2 加值。 命令元素火盆 Brazier of Commanding Fire Elementals 奇物,稀有 當火焰在這個銅盆中燃燒時,你可以用一個動作說出火盆的命令語並以此召喚一個火元素 fire elemental, 其效應相當於你施展出法術召喚元素生物 conjure elemental。 直到次日黎明前,火盆都無法再次以該方式使用。 火盆的重量為 5 磅。 郎中披肩 [Cape of the Mountebank] 奇物,稀有 這件披肩聞起來有一股淡淡的硫磺味。著裝該披肩後,你可以用一個動作施展法術任意門 Dimension door。使用該屬性後直至次日黎明前都無法再次以該方式使用該物品。 以此消失時,你將在原本的位置留下一團煙霧,之後你伴隨著一團類似的煙霧出現在目的地。煙霧會在你離開和到達的位置造成輕度遮蔽,並在下一個你的回合結束時消散。一陣微風或更強的風勢可以將這種煙霧吹散。 命令元素香爐 [Censer of Controlling Air Elementals] 奇物,稀有 當熏香在這個香爐中燃燒時,你可以用一個動作說出香爐的命令語並以此召喚出一個氣元素 Air elemental, 其效應相當於你施展出法術召喚元素生物 Conjure elemental。 直到次日黎明前,香爐都無法再次以該方式使用。 香爐寬 6 尺,高 1 尺,重 1 磅。其外形類似於一個帶有精美裝飾杯蓋的酒杯。 開門鐘琴 [Chime of Opening] 奇物,稀有 這種空心金屬管長約 1 尺,重 1 磅。你可以用一個動作敲擊它,在將它指向 120 尺內一個能被打開的物件,比如門、蓋子或鎖。被敲擊的鐘琴會發出一個清晰的音調。只要聲音可以傳到目標物件處,該物件上面的一個鎖或者閂就會被打開。如果物件上沒有鎖閉的鎖或閂,則物件本身被打開。 開門鐘琴可使用 10 次。第 10 次後它將碎裂而失去用處。 移位鬥篷 [Cloak of Displacement] 奇物,稀有(需同調) 著裝此鬥篷後,它將投射出你的幻影,使你看起來像是站在一個和你實際位置稍有偏差的地方。任何生物對你發動攻擊時都將承受劣勢。 你受到傷害時鬥篷會暫時失效,直至你的下一回合開始恢復效應。當你陷入失能、 束縛狀態或因其他原因而無法行動時,鬥篷的效應也隨之被壓制。 蝙蝠斗篷 [Cloak of the Bat] 奇物,稀有(需同調) 著裝此斗篷後,你的敏捷(隱藏)檢定具有優勢。在微光光照或黑暗環境中,你可以用雙手抓住斗篷邊沿,利用它以40 尺的速度飛行。如果你沒能抓住斗篷邊沿或不再處於微光光照或黑暗環境中, 則你失去此飛行速度。 著裝此斗篷且身處微光光照或黑暗環境時,你可以用一個動作對自己施展出法術變形術 Polymorph, 並以此變成一隻蝙蝠 Bat。你在變成蝙蝠時保留自身的智力、感知和魅力屬性。直到次日黎明前,斗篷都無法再以該方式使用。 力場魔方 [Cube of Force] 奇物,稀有(需同調) 這個立方體棱長約 1 寸,每個面上都有一個可以按壓的獨特標記。它共有 36 發充能,每天黎明時會恢復 1d20 發已消耗的充能次數。 立方體每一面都可以產生不同的效應。你可以用一個動作按下立方體某一面, 並消耗如下表所示的充能。如果立方體充能不足,則什麽也不會發生。否則,按下後將產生一股無形力場構成的障壁,形成一個棱長 15 尺的立方區域。障壁持續1 分鐘,並以你為中心移動,直至你用一個動作按下立方體的第六個面或立方體耗盡了充能。你可以按下不同的面來改變障壁的效應,但這會消耗相應的充能而其效應的持續時間也將重新開始計算。 如果由於你的移動使障壁與不能穿過它的固定物件接觸,那麽你在障壁持續時間內將無法更加靠近該固定物件。 力場魔方各面效果 Cube of Force Faces 面 充能 效應 1 1 氣體、風和霧無法穿過障壁。 2 2 非活體物質無法穿過障壁。你還可以決定是否讓 墻壁、地板和天 花板穿過障壁。 3 3 活體物質無法穿過障壁。 4 4 法術效應無法穿過障壁。 5 5 任何東西都無法穿過障壁。你還可以決定是否 讓墻壁、地板和天花板穿過障壁。 6 0 解除障壁。 當障壁成為某些特定法術目標,或是與某些特定法術、魔法物品效應接觸時,立方體將失去一部分充能,如下表所示。 法術或物品 充能損失 解離術 Disintegrate 1d12 音爆號角 Horn of blasting 1d10 穿墻術 Passwall 1d6 虹光噴射 Prismatic spray 1d20 火墻術 Wall of fire 1d4 次元鐐銬 [Dimensional Shackles] 奇物,稀有 你可以用一個動作來以此鐐銬束縛一個失能的生物。鐐銬可以自行調整適應從小型到大型體型的生物。除普通鐐銬的作用之外,次元鐐銬還能阻止被其束縛生物進行異次元移動,包括傳送和異位面旅行。但是,鐐銬不會阻止生物穿過一道連接異位面的傳送門。 你和你指定的任何生物能用一個動作解除此鐐銬。每隔30 日,被束縛的生物可以進行一次 DC 30 的力量(運動)檢定,成功則破壞鐐銬重獲自由。 折疊船 [Folding Boat] 奇物,稀有 該物件外觀看起來是個長 12 寸,寬 6 寸,深 6 寸的木盒。它重 4 磅且能在水面上漂浮,也可以像普通木盒一樣裝東西。該物品有三個命令語,說出一個命令語需要一個動作。 第一個命令語能使盒子展開成一條長 10 尺,寬 4 尺,深2 尺的小船 boat。小船有一對槳、一個錨、一根桅桿和一面三角帆。它最多可以搭乘四名中型體型的生物。第二個命令語能使盒子展開成一條長 24 尺,寬 8 尺,深6 尺的船 ship。這艘船有一塊甲板、劃槳座、五對槳、一個舵槳、一個錨、一個甲板艙以及一根裝有橫帆的桅桿。它最多可以搭乘 15 名中型體型的生物。 木盒展開成船只時,它的重量也變為對應船只應有的重量。原本存放在木盒中的東西將留在船內。當沒有生物在折疊船上時,第三個命令語能使展開的船只變回木盒。船內無法裝入木盒中的物件會在折疊時留在外面,可以裝入木盒的物件則會留在盒內。 音爆號角 [Horn of Blasting] 奇物,稀有 你可以用一個動作說出號角的命令語然後吹響號角。號角將產生 30 尺錐狀範圍的音爆,其聲音可傳播遠達 600 尺。錐狀範圍內的每個生物必須進行一次 DC 15 的體質豁免。豁免失敗的生物將受 5d6 的雷鳴傷害並耳聾 1 分鐘,成功則傷害減半且不會耳聾。由玻璃或晶體構成的生物或物件進行該豁免時具有劣勢, 且會受到 10d6 而非 5d6 的傷害。每次使用號角的效應都有 20%的概率導致它爆炸,號角也將因此被摧毀且對吹響它的人造成 10d6 的火焰傷害。 瓦爾哈拉號角 [Horn of Valhalla] 奇物,稀有(白銀或黃銅)、 極稀有(青銅)、傳說(黑鐵) 你可以用一個動作吹響號角。作為回應,約瑟園 Ysgard的戰士英靈們將在你周圍 60 尺內出現。這些英靈使用《 怪物圖鑒》 上狂戰士 berserker 的資料。 生命值降至 0,或者 1 小時之後英靈們將返回約瑟園。使用後,號角需要經過 7 日才能再次啟動。 已知共有四種類型的瓦爾哈拉號角,分別由不同的金屬制成。號角的類型決定了使用它的前提條件,以及回應你呼喚的狂戰士數量。號角的類型由 DM 決定或隨機決定。 d100 號角類型 狂戰士數量 前提條件 01~40 ⽩銀 Silver 2d4+2 無 41~75 ⻩銅 Brass 3d4+3 所有簡易武器熟練項 76~90 ⻘銅 Bronze 4d4+4 所有中型護甲熟練項 91~00 ⿊鐵 Iron 5d4+5 所有軍用武器熟練項 如果你在不滿足前提條件的情況下吹響了號角, 則召喚出的英靈們將對你發動攻擊。如果你滿足前提條件,他們將對你和你的同伴態度友善,並聽從你的命令。 比拉羅的鐵索 [Iron Bands of Bilarro] 奇物,稀有 這個銹跡斑斑的鐵球重 1 磅,直徑 3 寸。你可以用一個動作說出命令語並把鐵球扔向一個 60 尺內你能看到的巨型或更小體型生物。球在空中飛行時會張開成為一張鐵網。 用你的敏捷調整值加上熟練加值進行一次遠程攻擊檢定。如果攻擊命中, 則目標被束縛,直到你用一個附贈動作再次說出命令語釋放它。如果你決定釋放目標,或是攻擊檢定沒能命中,那麽鐵網將重新變回鐵球。 任一生物(包括被束縛的生物)都可以嘗試用一個動作進行 DC 20 的力量檢定以試圖破網而出。一旦檢定成功,鐵索即被破壞,被束縛的生物亦重獲自由。如果檢定失敗, 則該生物在接下來 24 小時中再次嘗試破網時總會直接失敗。鐵索使用後,直到次日黎明前都無法再次啟動。 法術抗性鬥篷 [Mantle of Spell Resistance] 奇物,稀有(需同調) 穿著這件鬥篷時,你對法術的豁免具有優勢。 火球項鏈 [Necklace of Fireballs] 奇物, 稀有 這條項鏈上掛著 1d6+3 顆珠子。你可以用一個動作取下一顆珠子並投擲到至多 60 尺遠的地方。它將在移動軌跡的終點爆炸,效果等同於 3 環的火球術 fireball(豁免 DC 15)。你可以一次投擲多個珠子甚至整條項鏈。同時投擲的珠子數量每增加 1,火球術的環階也增加 1。 念珠項鏈 [Necklace of Prayer Beads] 奇物,稀有(需牧師、德魯伊或聖騎士同調) 這條項鏈上掛著藍晶 aquamarine、黑珍珠 black pearl 以及黃玉 topaz 制成的 1d4+2 顆魔法珠子。另外也有許多非魔法的珠子掛在項鏈上,例如琥珀 amber、 血石 bloodstone、黃水晶 citrine、珊瑚 coral、翡翠 jade、珍珠 pearl 和石英 quartz。如果從項鏈上把魔法珠摘下,則相應的枚珠子將失去魔力。 項鏈上共有六種魔法珠子。隨機或由 DM 決定一條項鏈上每顆珠子的類型,同類型的珠子可能出現在一條項鏈上。要使用珠子,你必須佩帶此項鏈。 每枚珠子保存著一個法術。使用一枚珠子中的法術將作為一項附贈動作(如果珠子中保存的法術允許豁免, 則使用你的法術豁免 DC)。一旦你使用了某枚珠子中的法術, 則相應珠子的法術直到次日黎明前都無法再次使用。 d20 珠子類型 法術 1~6 祝福 祝福術 Bless 7~12 療愈 療傷術 Cure wound (2 環) 或次級復原術 13~16 恩賜 高等復原術 Greater restoration 17~18 打擊 印記斬 Branding smite 19 召喚 異界盟友 Planar ally 20 風行 禦風而行 Wind walk 辟毒護符 [Periapt of Proof Against Poison] 奇物,稀有 這條精巧的銀鏈上掛著一顆切割閃亮的黑寶石吊墜。 著裝它時,毒素無法影響你。你免疫中毒狀態和毒素傷害。 次元洞 [Portable Hole] 奇物,稀有 這塊絲綢般順滑的黑色布料展開時為直徑 6 寸的圓形,也可以被折疊成手帕大小。 你可以用一個動作展開次元洞並把它放在某個堅實的表面上。次元洞隨即打開一個 10 尺深的異次元孔洞。次元洞內的圓柱形空間存在於異位面,因此不能被用來打開通道。次元洞打開時,其內部的生物可以攀爬而出。你可以用一個動作抓住布料的邊緣把它折疊起來以關閉次元洞。次元洞關閉後,任何留在其內部的生物和物件仍留存在異次元空間中。無論內部裝了什麽,次元洞的重量都可以忽略不計。 次元洞關閉後,洞中的生物可以用一個動作進行 DC 10的力量檢定。如果檢定成功,則該生物從洞中鉆出,出現在次元洞或攜帶它的人周圍 5 尺內某處。在關閉的次元洞中,一名需要呼吸的生物在開始窒息之前可以存活 10 分鐘。 將次元洞放入次元袋 bag of holding、 霍華德的便利袋Heward’s handy haversack 或其他類似物品產生的異次元空間時, 將立即摧毀這兩件物品並打開一扇通往星界之門。 門產生在被放入另一件物品的前一物件所在的空間位置。任何在該門周圍 10 尺內的生物將被吸入門內並送到星界位面的隨機位置,隨後該門關閉。這扇門只能單向通過且不能被再次打開。 百眼法袍 [Robe of Eyes] 奇物,稀有(需同調) 這件長袍上繪滿了眼睛的圖案。 著裝這件長袍時,你獲得以下好處: • 你可以看到所有的方向,並且你在依賴視覺進行的感知(察覺)檢定具有優勢。 • 你獲得 120 尺黑暗視覺。 • 在 120 尺的範圍內,你可以看到隱形的生物、物件以及以太位面的事物。 長袍上的眼睛圖案無法閉合或是轉移視線。即使你閉上你自己的眼睛或移開視線,法袍依然會讓你看到四周,如同你並未閉上眼睛或移開視線一般。對法袍施展光亮術 light 或在你周圍 5 尺內施展晝明術daylight 將使你目盲 1 分鐘。在你的每回合結束時,你可以進行一次體質豁免(對光亮術 light 時 DC 為 11,對晝明術daylight 時 DC 為 15),成功則終止你身上的相應效應。 糾纏繩 [Rope of Entanglement] 奇物,稀有 這條繩索長 30 尺,重 3 磅。你可以握住繩索的一端並用一個動作說出命令語,繩索的另一端將疾速飛出困住你周圍20 尺內一名你能看見的生物。該生物必須成功通過一次 DC15 的敏捷豁免否則被束縛。 你可以用一個附贈動作說出另一命令語以釋放被束縛的生物。被束縛的生物也可以用一個動作進行一次 DC 15 的力量檢定或敏捷檢定(由該生物選擇), 檢定成功則掙脫束縛。繩索擁有 AC 20 和 20 點生命值。只要還剩至少 1 點生命值,繩索就能每 5 分鐘恢復 1 點生命值。如果繩索的生命值降至 0,則它被摧毀。 飛翼鬥篷 [Wings of Flying] 奇物,稀有(需同調) 著裝這件鬥篷時,你可以用一個動作說出它的命令語, 並將鬥篷轉變為你背上的一對蝙蝠翅膀或鳥類翅膀。這種轉變持續 1 小時或直到你再次用一個動作說出命令語。這對翅膀賦予你 60 尺的飛行速度。 鬥篷使用完畢後,你必須再等待1d12 小時才能再次啟動它。 |
極稀有
位面護符 [Amulet of The Planes]
奇物, 極稀有(需同調) 著裝此護符時,你可以用一個動作來點名一處你熟悉的另一存在位面地點,然後進行一次 DC 15 的智力檢定。如果檢定通過, 則你施展出法術異界傳送 plane shift。如果檢定失敗,你將和 15 尺內的每個生物和物件一起被傳送到一個隨機地點。 骰一次 d100。如果骰值為 1~60, 則你被傳送到你點名位面中的隨機地點。如果骰值為 61~100, 則你被隨機傳送到一個存在位面。 吞噬袋 [Bag of Devouring] 奇物, 極稀有 這個表面上看起來像是次元袋 bag of holding 的袋子實際上是某個巨大異次元生物的進食口。將袋子內外翻轉就可以關閉進食口的通道。 與這個袋子關聯的異次元生物可以感知到任何放入袋中的東西。完整放入袋中的動物或植物將被吞噬而永久消失。 活物的一部分被放入袋中時(例如有人把手伸入袋子裏時),該生物有 50%概率被拖入袋中。 進入袋中的生物可以用一個動作進行一次 DC 15 的力量檢定以從中逃脫。另一個生物可以用一個動作進行一次 DC 20 的力量檢定來將被吞噬的生物拉出來( 前ᨀ是該生物自己沒被拖入袋中)。任何在袋中開始其自己回合的生物都將被吞噬,其軀體被摧毀。 無生命物件可以存放在袋子裏, 袋子至多可容納 1 立方尺的東西。 此外, 該袋子每日會有一次將其內的所有物件吐到另一存在位面。 具體哪個位面由 DM 決定。 袋子被戳破或撕裂時即被摧毀。其內的所有東西都將被傳送到星界位面的隨機地點。 節肢鬥篷 [Cloak of Arachnida] 奇物, 極稀有(需同調) 這件精美的服飾由黑色絲綢制成,其上用銀色絲線繪成網狀花紋。著裝此鬥篷後,你獲得以下增益: • 你獲得對毒素傷害的抗性。 • 你獲得和步行速度相同的攀爬速度。 • 你可以沿著垂直平面上下移動,甚至可以雙手松開倒掛在天花板上。 • 你不會被任何種類的蛛網困住,在移動穿過蛛網時你將其視為等同於困難地形。 • 你可以用一個動作施展出法術蛛網術 web(豁免 DC 13)。 如此創造的蛛網覆蓋範圍是普通蛛網術的兩倍。直到次日黎明前,鬥篷的這項屬性都無法再次使用。 火巨靈囚瓶 [Efreeti Bottle] 奇物, 極稀有 這個彩繪的黃銅瓶子重 1 磅。如果你用一個動作拔出瓶塞,一團濃煙將從瓶內溢出。在你的回合結束時, 該濃煙會隨著一股無害的火焰消失,同時一名火巨靈 efreeti 將出現在你周邊 30 尺內一個未被占據的空間位置。火巨靈的資料詳見《 怪物圖鑒》。 瓶子第一次被打開時, DM 擲骰決定效應。 d100 效應 01~10 火巨靈攻擊你。戰鬥進行 5 輪後,火巨靈將消失, 同時瓶子失去魔力。 11~90 火巨靈為你服務 1 小時,然後回到瓶中。一個新的 瓶塞將顯現並再次將其封印,且新瓶塞在 24小時內 將無法被拔出。之後兩次瓶子被打開時會產生同樣 的效應。瓶子被打開第四次時火巨靈將逃走並消 失,同時瓶子失去魔力。 91~00 火巨靈可以為你施展三次祈願術 wish。它將在 1 小 時後或施展完第三次祈願術 時消失,而瓶子也隨之 失去魔力。 西風馬蹄鐵 [Horseshoes of a Zephyr] 奇物, 極稀有 這些馬蹄鐵四個為一套。當一匹馬或類似的生物同時著裝四個馬蹄鐵時,它將懸浮在離地面 4 尺的高度,並如同在平地上一樣移動。這使得該生物可以穿過或站在非固體或非穩定的平面上,例如水或巖漿。它無視困難地形並且不會留下足跡。另外,它也可以以正常速度連續移動 12 小時而不會因為強行軍 Forced march 而疲乏。 強身手冊 [Manual of Bodily Health] 奇物, 極稀有 這本手冊記載了保健與飲食的秘訣,其文字蘊含魔力。如果你在 6 日或更少的時間內花費 48 小時研讀這本書並實踐其中的方針,你的體質屬性和體質屬性上限均增加 2。之後這本手冊將失去魔力,直到一個世紀後才能恢復。 健體手冊 [Manual of Gainful Exercise] 奇物, 極稀有 這本手冊記載了健身與運動的秘訣,其文字蘊含魔力。如果你在 6 日或更少的時間內花費 48 小時研讀這本書並實踐其中的方針,你的力量屬性和力量屬性上限均增加 2。之後這本手冊失去魔力,直到一個世紀後才能恢復。 靈巧手冊 [Manual of Quickness of Action] 奇物, 極稀有 這本手冊記載了平衡與協調的秘訣,其文字蘊含魔力。如果你在 6 日或更少的時間內花費 48 小時研讀這本書並實踐其中的方針,你的敏捷屬性和敏捷屬性上限均提升 2。之後這本手冊失去魔力,直到一個世紀後才能恢復。 攝心鏡 [Mirror of Life Trapping] 奇物, 極稀有 以非直接的方式看向這面鏡子時,其中映著生物模糊的影像。鏡子重 50 磅, 擁有 AC11, 生命值為 10,鈍擊易傷。生命值降至 0 時,鏡子將粉碎並被摧毀。鏡子被掛在垂直平面上時,你可以在 5 尺內用一個動作說出命令語激活它。它將一直保持激活狀態直到你再次用一個動作說出該命令語。 除你之外,任何在一面激活的攝心鏡 周圍 30 尺內從鏡中看到自己影像的生物必須成功通過一次 DC 15 的魅力豁免,否則會連同其著裝或攜帶的東西一起被困入鏡中的十二個異次元空間之一。如果該生物了解鏡子的本質,則它進行的豁免具有優勢。構裝生物進行該豁免時直接成功。 異次元空間中充滿了濃霧,能見度只有 10 尺。被囚禁的生物不會衰老,也無需飲食和睡眠。使用位面旅行魔法可以逃脫該空間,但除此之外被囚禁的生物只能等待被釋放。如果鏡子的十二個異次元空間已被占滿而鏡子又困住了新的生物,則它將隨機釋放一名之前被囚禁的生物以容納新囚犯。被釋放的生物在鏡子前未被占據的空間背對鏡子出現。如果鏡子被打碎,它囚禁的生物將全部被釋放,出現在它周圍未被占據的空間裏。 你可以在鏡子周邊 5 尺內用一個動作說出一名被囚禁生物的名字或是一個異次元空間的號碼。該生物或是被囚禁於該號碼空間裏的生物的影像將出現在鏡子裏,使你得以和該生物進行正常交流。 以類似的方式,你可以用一個動作說出另一個命令語以釋放一名被囚禁的生物。被釋放的生物連帶其所有物將背對鏡子出現在離鏡子最近的未被占據的空間裏。 虹光法袍 [Robe of Scintillating Colors] 奇物, 極稀有(需同調) 這件長袍有 3 發充能,且每天黎明時恢復 1d3 發已消耗的充能。 著裝這件長袍時,你可以用一個動作並消耗 1 發充能讓長袍顯現不斷變幻的耀眼圖像,直到你的下回合結束。這段時間內,長袍提供 30 尺的明亮光照和額外 30 尺的微光光照。能看到你的生物對你發動的攻擊檢定具有劣勢。 另外,在長袍效應啟動期間,任何處於長袍產生的明亮光照區域內, 且可以看到你的生物必須成功通過一次 DC 15 的感知豁免否則被震懾直到長袍的效應終止。 靜思卷冊 [Tome of Clear Thought] 奇物, 極稀有 這本書的文字蘊含魔力,記載了訓練記憶力和邏輯思維的方法。如果你在至多 6 日內花費累計 48 小時研究這本書的內容並按其中的方法訓練,你的智力和智力上限將ᨀ高 2。此後靜思卷冊將失去魔力,直到一個世紀後才會恢復。 通曉卷冊 [Tome of Understanding] 奇物, 極稀有 這本書的文字蘊含魔力,記載了訓練直覺和洞察力的方法。如果你在至多 6 日內花費累計 48 小時研究這本書的內容並按其中的方法訓練,你的感知和感知上限將提高 2。此後通曉卷冊失去魔力,直到一個世紀後才會恢復。 |
祈神蠟燭 [Candle of Invocation]
奇物, 極稀有(需同調) 每支祈神蠟燭都為一位選定的神祇定制專用,且具有與神祇相同的陣營。蠟燭的陣營可以用偵測善惡 Detect evil and good 辨別。蠟燭對應的神祇或陣營由 DM 選擇或隨機決定。 d20 陣營 d20 陣營 1~2 混亂邪惡 10~11 絕對中立 3~4 混亂中立 12~13 中立善良 5~7 混亂善良 14~15 守序邪惡 8~9 中立邪惡 16~17 守序中立 18~20 守序善良 用一個動作點燃蠟燭時,它的魔力就會被激活。蠟燭共可以燃燒 4 小時,你也可以提前吹滅蠟燭以備將來之用。以分鐘為單位計算蠟燭已燃燒時間,並從總時間內扣除。 蠟燭燃燒時散發出 30 尺半徑範圍的微光光照。範圍內任何陣營與蠟燭相同的生物進行攻擊檢定、豁免檢定和屬性檢定時具有優勢。此外,範圍內陣營與蠟燭相同的牧師和德魯伊施展 1 環法術時無需消耗法術位,但法術效果仍按消耗了 1環法術位計算。 另外,你還可以在開始點燃蠟燭的同時對其施展法術異界之門 gate。這種做法可以立即摧毀祈神蠟燭。 飛毯 [Carpet of Flying] 奇物, 極稀有 你可以用一個動作說出讓飛毯起飛或懸停的命令語。只要你在飛毯周圍 30 尺內,它就會按照你的口令移動。飛毯有四種不同的尺寸, 其具體如何則由 DM 進行選擇或隨機決定。 d100 尺寸 載重 飛行速度 01~20 3 尺 x 5 尺 200 磅 80 尺 21~55 4 尺 x 6 尺 400 磅 60 尺 56~80 5 尺 x 7 尺 600 磅 40 尺 81~100 6 尺 x 9 尺 800 磅 30 尺 飛毯的載重上限為表中數值的兩倍,但超過正常載重時飛毯的飛行速度減半。 水晶球 [Crystal Ball] 奇物, 極稀有或傳說(需同調) 水晶球通常直徑 6 寸, 是一種非常稀有的魔法物品。接觸水晶球時,你可以用它施展出法術探知 Scrying (豁免 DC17)。 下列水晶球的變體是傳說級物品,具有額外的屬性。 讀心水晶球 Crystal Ball of Mind Reading:使用此水晶球施展法術探知 Scrying 時,你可以用一個動作指定該法術傳感器周圍 30 尺內你能看到的生物,並對其施展法術偵測思想detect thoughts。 該偵測思想持續期間你無需為其保持專註,但如果 探知 法術終止它也將隨之終止。 心靈感應水晶球 Crystal Ball of Telepathy:使用此水晶球施展法術探知 Scrying 時,你可以與該法術傳感器周圍 30尺內你能看到的生物以心靈感應的方式交流。你還可以用一個動作,通過傳感器對這些生物中的某一個施展暗示術suggestion(豁免 DC 17)。 該暗示術 持續期間內你無需為它保持專註,但如果探知 終止它也將隨之終止。使用後, 水晶球的探知 能力直到次日黎明前都無法再次啟動。 真知水晶球 Crystal Ball of True Seeing:使用此水晶球施展法術探知 Scrying時,你對該法術傳感器周圍半徑 120 尺範圍擁有真實視覺感官。 光輝頭盔 [Helm of Brilliance] 奇物, 極稀有(需同調) 這頂耀眼的頭盔上鑲嵌著 1d10 顆鉆石 diamonds、 2d10顆紅寶石 rubies、 3d10 顆火蛋白石 fire opals 和 4d10 顆蛋白石 opals。從頭盔上摘下的寶石將化為塵埃。所有寶石都被摘下或摧毀後,此頭盔將失去魔力。 著裝這頂頭盔時,你獲得以下增益: • 你可以用一個動作並使用一顆相應的寶石施展下列法術之一(豁免 DC 18): 晝明術 daylight(蛋白石 opal)、 火球術fireball(火蛋白石 fire opal)、 虹光噴射 prismatic spray(鉆石 diamond)、 火墻術 wall of fire(紅寶石 ruby)。施展法術後寶石被摧毀並消失。 • 只要頭盔上還有至少一顆鉆石,當周圍 30 尺內有不死生物存在時,頭盔就會發出 30 尺半徑範圍的微光光照。在此範圍內開始其回合的不死生物將受到 1d6 的光耀傷害。 • 只要頭盔上還有至少一顆紅寶石,你就對火焰傷害有抗性。 • 只要頭盔上還有至少一顆火蛋白石,你就可以用一個動作說出命令語,使你手中的一把武器燃起火焰, 並提供 10 尺的明亮光照和額外 10 尺的微光光照。火焰對你和武器本身無害,但當你用該武器命中一次攻擊時,受攻擊的目標將額外受 1d6 的火焰傷害。火焰將持續到你收起、扔掉武器或用一個附贈動作再次說出該命令語。 著裝頭盔時,如果你因為對一個法術豁免失敗而受到火焰傷害, 則骰一次 d20。如果骰值為 1,則頭盔上剩餘的寶石將迸射出光束。 60 尺範圍內的每個生物都必須成功通過一次DC 17 的敏捷豁免否則將被光束擊中,並受到與頭盔上剩余寶石數量相等的光耀傷害。此後光輝頭盔和所有寶石都被摧毀。 魔像手冊 Manual of Golems 奇物, 極稀有 這本手冊記載了制造某種魔像所必須的知識和符咒,魔像的類型由 DM 選擇或隨機決定。只有擁有至少 2 個 5 環法術位的施法者才能解讀並使用這本書。無法解讀這本書的生物在閱讀它時將受到 6d6 的心靈傷害。 製造魔像時,你需要花費表格中所標註的時間,每天休息不超過 8小時。工作時你必須把魔像手冊放在手邊隨時參考,並且不能受到打擾。 此外,你還要付出表格中標註的金錢用以購買材料。 魔像完工後,魔像手冊將被魔焰吞噬。當你把手冊的灰燼灑在魔像上時, 它將獲得生命。它服從你的控制,理解並聽從你的口頭命令。魔像的資料見《 怪物圖鑒》。 d20 魔像 時間 花費 1~5 粘土魔像 30 日 65,000 金幣 6~17 肉身魔像 60 日 50,000 金幣 18 鋼鐵魔像 120 日 100,000 金幣 19~20 石魔像 90 日 80,000 金幣 諾澤爾的驚奇顏料 [Nolzur's Marvelous Pigments] 奇物, 極稀有 這種顏料通常 1d4 罐一組和畫筆一起裝在精美的木盒裏(共重 1 磅)。它可以把你在二維平面上畫出的東西變為三維實體。當你用心畫下圖案時,它將從筆尖躍動而出,形成你想要的形狀。 每一罐顏料可以塗滿 1000 平方尺的面積,創造出至多10000 立方尺的無生命物件或地形特征( 比如一扇門、一個坑、鮮花、大樹、小房間、大房間或是武器)。 每繪制 100 平方尺需要花費 10 分鐘。 你繪制完成的物件或地形將變為真實的非魔法物件。因此,畫在墻上的門可以正常打開並通過,畫在地上的坑也會變成真正的坑,其內部區域計入你創造的物件總體積。顏料不能創造出比 25 金幣更貴重的東西。如果你試圖制造更貴重的東西(例如鉆石或金塊),產生的物件僅僅看上去像是真的,但仔細檢查就會發現它是由漿糊、骨頭或其他不值錢的材料拼成。 如果你畫出某種形式的能量(例如火焰或閃電),則該能量在你完成繪制的一瞬間就會消散,不會造成任何傷害。 星辰法袍 [Robe of Stars] 奇物, 極稀有(需同調) 這件黑色和深藍為底色的長袍上點綴著白色或銀色的星星。 著裝這件長袍時,你的豁免具有+1 加值。長袍的前襟附近有六枚較大的星。 著裝這件長袍時,你可以用一個動作取下其中一顆並以之施展 5 環效應的魔法飛彈magic missile。每天黎明時, 1d6 顆已消耗的星將重新出現在法袍上。 著裝這件長袍時,你可以用一個動作使你和你身上著裝或攜帶的物件一起進入星界。直到你再用一個動作回到你原本所在的位面, 此時你出現在之前占據的空間。如果該空間已被占據,則你出現在最近的未被占據空間。 統禦卷冊 [Tome of Leadership And Influence] 奇物, 極稀有 這本書的文字蘊含魔力,記載了影響和吸引他人的方法。如果你在至多 6 日內花費累計 48 小時研究這本書的內容並按其中的方法訓練,你的魅力和魅力上限將提高 2。此後統馭卷冊失去魔力,直到一個世紀後才會恢復。 |
傳說
誇力許裝置 [Apparatus of Kwalish]
奇物,傳說 這個物品乍一看是個重達 500 磅的密封大鐵桶。成功通過一次 DC 20 的智力(調查)檢定後可以發現鐵桶上有一個隱藏的把手。扳動把手將打開一扇艙門,其大小可以讓兩名中型或更小體型的生物爬入。艙體盡頭是十個拉桿。通常拉桿的位置都在中間,且可以向上推或向下拉。特定的拉桿被拉動時,裝置將變形成類似巨大龍蝦的外形。 誇力許裝置是一個大型物件,其資料如下: 護甲等級: 20 生命值: 200 速度: 30 尺,遊泳 30 尺(如果裝置的腿和尾巴未展開,則都 為 0 尺) 傷害免疫: 毒素,心靈 誇力許裝置用作交通工具時需要一名駕駛員。裝置的艙門閉合時,艙內屬於氣密和水密狀態。艙內空氣可供一個生物呼吸 10 小時,其總量由艙內生物平攤。 此裝置可以在水面上漂浮,也可以潛入至多 900 尺深的水底。達到更深水域時,它將因高壓而每分鐘承受 2d6 的鈍擊傷害。 艙內的生物可以用一個動作同時推或拉至多兩個拉桿。 每次操作之後,拉桿自動回到中間位置。拉桿的功能如下表所 示(從左到右): ~~誇力許裝置拉桿功能~~ 收妖瓶 [Iron Flask] 奇物,傳說 這是一個帶黃銅瓶塞的鐵瓶。你可以選擇一個 60 尺內你能看見的生物作為目標,並用一個動作說出瓶子的命令語。如果目標並非你所處位面的生物,則它必須成功通過一次 DC 17的感知豁免否則將被困入瓶中。如果目標曾經被瓶子囚禁過,則它進行的豁免具有優勢。一旦被瓶子吸入,該生物將被困在瓶中直到被釋放。收妖瓶最多只能同時容納一名生物。被困在瓶中的生物無需呼吸和飲食,也不會衰老。 你可以用一個動作拔掉瓶塞釋放瓶中的生物。該生物將在 1 小時內對你和你的同伴態度友善並服從你的命令。如果你沒有下達命令或你的命令可能導致該生物死亡,則它會保護自己且不執行任何動作。持續時間結束後,該生物將按自己的意願和陣營行動。 鑒定術 identify 可以辨別瓶中是囚禁有生物,但只有打開瓶塞才能確定其中的生物具體是什麽。一個新發現的收妖瓶可能已經囚禁了一名由 DM 決定或隨機決定的生物。 D100 瓶中生物 01~50 無 51 奧登羅斯魔 Arcanaloth 52 魔裔 Cambion 53~54 土巨靈 Dao 55~57 惡魔(類型 1) 58~60 惡魔(類型 2) 61~62 惡魔(類型 3) 63~64 惡魔(類型 4) 65 惡魔(類型 5) 66 惡魔(類型 6) 67 梵天神侍 Deva 68~69 魔鬼(高等) 70~72 魔鬼(次等) 73~74 氣巨靈 Djinni 75~76 火巨靈 Efreeti 77~78 元素 Elemental(任意) 79 吉斯揚基騎士 Githyanki knight 80 吉斯揚基澤斯修士 Githyanki zerth 81~82 隱形追獵者 Invisible stalker 83~84 水巨靈 Marid 85~86 麥澤羅斯魔 Mezzoloth 87~88 夜鬼婆 Night hag 89~90 尼卡羅斯魔 Nycaloth 91 異界神使 Planetar 92~93 火蜥蜴 Salamander 94~95 史拉蟾 Slaad(任意) 96 熾天神使 Solar 97~98 魅魔 succubus/夢魔 incubus 99 烏特羅斯魔 Ultroloth 00 索爾石怪 Xorn 純善護符 [Talisman of Pure Good] 奇物,傳說(需善良陣營生物同調) 這枚護符是至善的象征。接觸到護符的非善良非邪惡生物受 6d6 的光耀傷害,邪惡生物則受到 8d6 的光耀傷害。如果這兩類生物在自己回合結束時仍握持或攜帶該護符,則會再次受到等量傷害。 善良的牧師或聖武士可以將純善護符當作聖徽使用,持握或佩戴它時其法術攻擊檢定獲得+2 加值。該護符有 7 發充能。 持握或佩戴它時,你可以用一個動作消耗 1 發充能並指定你周圍 120 尺內地面上一個你能看見的生物。如果目標屬於邪惡, 則一道冒著火焰的裂隙將在它腳下打開。目標必須成功通過一次 DC 20 的敏捷豁免否則墜入裂隙,屍骨無存。裂隙隨後將不留痕跡地關閉。充能耗盡後,護符將被摧毀, 並化為閃著金光的塵埃。 法球護符 [Talisman of The Sphere] 奇物,傳說(需同調) 持握此護符時,你要操控湮滅法球 sphere of annihilation而作的智力( 奧術)檢定可以加上雙倍熟練加值。另外,如果在你回合開始時你操縱著一個湮滅法球, 則你可以用一個動作將法球升起 10 尺外加 10×智力調整值的尺數。 靜語卷冊 [Tome of The Stilled Tongue] 奇物,傳說(需法師同調) 這本厚重皮革包覆的卷冊封面上釘著一條風幹的舌頭。共存在 5 本這樣的卷冊,但無人知曉哪本才是原版。巫妖神,守秘者維克 Vecna 那將一名背叛他的仆人的舌頭割下,制作了原版靜語卷冊封面的可怕裝飾。其它四本復制品封面的舌頭則來自於冒犯了維克那的施法者。卷冊的前幾頁充滿了無法理解的草稿,剩余的頁則空白如新。 同調此卷冊的人可以用它作為法術書和法器。 持握此書時,你可以用一個附贈動作施展一個記錄在書中的法術,而無需提供言語和姿勢構材, 也無需消耗法術位。 此後該屬性直到次日黎明前都無法再次啟動。 與卷冊同調時,你可以移除書封面的舌頭,這將永久抹消書中記錄的所有法術。 維克那留意著任何使用卷冊的人。他可以向書內寫入密文。這些密文會在午夜出現,在被人閱讀後即消失不見。 |
隱身斗篷 [Cloak of Invisibility]
奇物,傳說(需同調) 著裝此斗篷後,你可以把兜帽拉到頭上以使自己隱形。你身上著裝和攜帶的所有東西也會隨你隱形。褪下兜帽會使你顯形。褪下或拉起兜帽需要一個動作。 隱身斗篷的效應至多能持續 2 小時,持續時間以 1 分鐘為單位扣除。使用 2 小時後,斗篷將暫時失效。停止使用鬥篷達 12 小時可以為它恢復 1 小時的使用時間。 異界之門魔方 [Cubic Gate] 奇物,傳說 這個棱長 3 寸的立方體散發著明顯的魔法能量。立方體的六個面分別對應六個位面,其中之一是物質位面其他則由DM 決定。 你可以用一個動作按下立方體的某個面以施展法術 異界之門 Gate, 並打開連接對應位面的傳送門。或者,你可以用一個動作按兩次立方體的某個面來施展法術 異界傳送Plane shift(豁免 DC 17), 以將你的目標傳送到對應位面。立方體有 3 發充能,每次使用都會消耗 1 發充能。 它可以在每天黎明時恢復 1d3 發充能。 萬象無常牌 [Deck of Many Things] 奇物,傳說 這種由象牙或羊皮紙制成的卡牌通常存放在盒子或袋子裏。 一套牌大多數時候( 75%)只有 13 張卡, 但有時也會有22 張。 抽卡之前,你必須先聲明要抽多少張卡牌,然後隨機抽取(你可以使用撲克牌模擬牌組)。 繼續抽取聲明數量之外更多的卡牌將不會產生任何效應。按正常方法抽出的卡牌其魔法效應在抽出時立即生效。你抽取兩張卡牌之間的間隔不能超過 1 小時。如果你未能抽夠聲明數量的卡牌,聲明了但是未抽取的那部分卡牌將從牌組中自行飛出並同時生效。 被抽出的卡牌其本身的存在將隨之消散。除非你抽到的是愚者 Fool 或小醜 Jester,否則抽出的卡型將重新出現在牌組裏,使得你可能再次抽到該卡。 ~~萬象無常牌~~ 大法師法袍 [Robe of the Archmagi] 奇物,傳說(需術士、 魔導師或法師同調) 這件典雅的長袍由白色、灰色或黑色的精制布料制成,並飾有銀色的符文。每一件大法師法袍都為某個陣營所定制,其顏色與陣營對應。白色代表善良、灰色代表中立,而黑色代表邪惡。你無法和與你陣營不符的法袍同調。 著裝這件長袍時,你獲得以下好處: • 不著裝護甲時,你的基礎 AC 為 15+你的敏捷調整值。 • 你對抗法術和其他魔法效果時作的豁免檢定具有優勢。 • 你的法術豁免 DC 和法術攻擊加提升 2。 防護聖甲蟲 [Scarab of Protection] 奇物,傳說(需同調) 如果你用手握住這個甲蟲形徽章 1 輪,它表面上將浮現出銘文,揭示其魔法本質。當你攜帶聖甲蟲時,它為你提供兩項增益: • 你在對法術進行的豁免具有優勢。 • 聖甲蟲有 12 發充能。如果你在對抗一個死靈系法術或由不 死生物造成的有害效應時豁免失敗, 則你可以使用反應並消耗 1 發充能以使該豁免成功。充能耗盡後,防護聖甲蟲將化為灰燼。 至尊膠 [Sovereign Glue] 奇物,傳說 這種白濁粘稠的物質可以把任何兩件物體永久性的粘在一起。至尊膠必須被儲存在一個內壁塗滿了滑溜之油 oil of slipperiness 的瓶子或罐子中。新發現的這類容器中通常裝有1d6+1 盎司的至尊膠。 每盎司至尊膠可以覆蓋 1 平方尺的表面,並在 1 分鐘後凝固。一旦至尊膠凝固,被粘在一起東西就只能用萬溶劑universal solvent、 滑溜之油 oil of slipperiness 或祈願術 wish分開。 湮滅法球 [Sphere of Annihilation] 奇物,傳說 這個 2 尺直徑的黑色球體是多元宇宙中的一個空洞,由一個圍繞在它周圍的魔法場維持穩定。 湮滅法球會毀滅任何穿過它或被它穿過的物質。 而神器除非標註了易受湮滅法球影響,否則可以不受影響的穿過法球。其它接觸到法球但未被完全毀滅或吞噬的東西都將受到4d10 的力場傷害。 除非被人控制,湮滅法球總是保持靜止。如果你在一個未被控制的湮滅法球周圍 60 尺內,你可以用一個動作進行一次DC 25 的智力( 奧秘)檢定。如果檢定成功,你可以讓法球向一個你選擇的方向移動尺數等於 5×你的智力調整值的距離( 至少 5 尺)。 如果檢定失敗, 則湮滅法球向你移動 10 尺。如果法球進入某名生物占據的空間, 則該生物必須成功通過一次 DC 13 的敏捷豁免以避開法球,失敗則受 4d10 的力場傷害。 你可以嘗試從另一名生物處奪取湮滅法球的控制權。你和該生物進行智力( 奧秘)對抗,勝者將獲得法球的控制權並可以如常的操縱它移動。 如果湮滅法球與位面傳送門( 如異界之門 gate 制造的傳送門)或是異位面空間( 如次元洞 portable hole 內部)接觸, 則 DM 按下表決定發生的事件: d100 結果 01~50 法球被摧毀 51~85 法球穿過位面傳送門或進入異位面空間 86~00 一個空間裂縫出現,將湮滅法球和其周圍 180 尺範 圍內的生物和物件送到一個隨機存在位面。 至惡護符 [Talisman of Ultimate Evil] 奇物,傳說(需邪惡陣營生物同調) 這枚護符是至惡的象征。接觸到護符的非善良非邪惡生物受 6d6 的黯蝕傷害,善良生物則受 8d6 的黯蝕傷害。如果這兩類生物在自己回合結束時仍握持或攜帶著護符,則會再次受到等量傷害。 邪惡的牧師或聖武士可以將至惡護符當作聖徽使用,持握或佩戴它時進行的法術攻擊檢定獲得+2 加值。至惡護符有 7 發充能。持握或佩戴它時,你可以用一個動作,消耗 1 發充能並選擇你周圍 120 尺內地面上一個你能看見的生物。如果目標屬於善良, 則一道冒著火焰的裂隙將在它腳下打開。目標必須成功通過一次 DC 20 的敏捷豁免否則墜入裂隙, 屍骨無存。裂隙隨後將不留痕跡地關閉。充能耗盡後,護符將被摧毀,化為散發著惡臭的粘液。 萬溶劑 [Universal Solvent] 奇物,傳說 這管乳白色的液體散發著濃烈的酒精氣味。你可以用一個動作將管中液體倒在觸及範圍內的某表面上。萬溶劑將立刻溶解它接觸到的至多 1 立方尺的粘合劑(包括至尊膠sovereign glue)。 諸界之井 [Well of Many Worlds] 奇物,傳說 這塊絲綢般柔軟的精致黑色布料折疊起來有手帕大小,展開時則為半徑 6 尺的圓形。 你可以用一個動作展開諸世界之井並把它放在堅實表面上,產生一扇通向另一個位面的雙向傳送門。每次諸界之井展開時,由 DM 決定它所連接的位面。你可以用一個動作抓住布料的邊緣把它折疊起來,將傳送門關閉。 使用後, 諸界之井在 1d8 小時內將無法再次啟動。 |