德魯伊
德魯伊
伴隨著聖言高舉多節杖,一個精靈召喚風暴之怒並且降下閃電懲罰那些摧毀她森林的獸人們。
在視野之外高高的樹枝上,以豹形態蜷縮著,一個人類凝視著叢林之外的邪惡氣元素神殿,密切關注著那裡的信徒。
以火焰形態揮舞著利刃,一個半精靈沖進白骨士兵群中,劈開這些邪惡的生物。
無論是呼喚自然界的元素之力,還是模仿動物世界中的生物,德魯伊是自然變化的體現,狡猾而凶暴。他們對自然無欲無求。相對的,他們將自己視為自然不屈意志的延伸。
自然之力
德魯伊敬畏自然,他們從自然本身或者從自然神祗處獲得法術和其他魔法力量。當他人為荒野,動物或者元素之神服務時,德魯伊更喜歡繼續追求自身與自然界的精神鏈接。古老的德魯伊傳統有時被稱為上古契約,用來取代在神廟或聖地中崇拜神祗。
德魯伊的法術來自自然和動物--尖牙與利爪,太陽與月亮,或者火焰與風暴的力量。德魯伊同樣獲得了變為動物形態的能力,甚至有些德魯伊在此方便更加熟稔,他們相比於原形,更喜歡動物形態。
保持平衡
對德魯伊來講,自然界存在著一個不穩定的平衡。構成了世界的四大元素--氣,土,火,水--必須保持平衡。如果其中一個元素獲得的力量大於了其他的,這個世界將會被摧毀,變成這個元素的位面並且四分五裂。所以,德魯伊反對崇拜邪惡元素和那些只提升一種元素的力量而排擠其他元素的人。
德魯伊也會關注生態平衡,比如植物和動物的生命與文明生存需求的和諧相處而不是相互敵對。德魯伊接受自然的殘酷,但是他們討厭非自然生物,包括異怪(例如眼魔和奪心魔)和不死生物(例如僵屍和吸血鬼)。德魯伊有時會在抵御生物侵入到德魯伊領地時擔當領導者。
德魯伊會經常被發現守護著聖地或監視著還沒有被破壞的自然環境。但是當有威脅到自然平衡的信號浮現在某個地區或者他們保護的領地時,德魯伊會在面對此威脅中擔當更加主動的角色,例如冒險者。
創建德魯伊
當你創建德魯伊時,應該首先考慮為什麼你的角色如此接近自然。也許你的角色生活在一個依然信奉上古契約的社會中,或者是依靠一名德魯伊在廢棄的森林深處發展起來的社會。也許你的角色有一個與自然之魂有關,戲劇性的遭遇,跟巨鷹或凶暴狼面對面並且生存下來的經驗。也許你的角色出生時遭遇了傳奇級的風暴或火山爆發,這些事情想你展示著你的角色成為德魯伊的命運。
你成為德魯伊後是否一直都是一名冒險者,或者你是第一次花時間成為聖泉或聖園的看守者?也許你的家園被邪惡玷污,之後你踏上了冒險的旅途以求發現一個新的家園。
可選職業特性 [TCE]
當你的職業提升到相應等級時,你會習得玩家手冊中的職業特性。這裡給出了幾個其他的德魯伊職業特性供你使用。
與玩家手冊中的職業特性不同的是,你不會自動獲得《塔莎的萬象坩鍋》所列的可選職業特性。在你達到了相應的等級後如果想要使用這些特性,最好去詢問一下你的DM是否允許。這些特性可以單獨選擇;你可以自由選擇使用其中的一個,全部,或者一個都不用。
伴隨著聖言高舉多節杖,一個精靈召喚風暴之怒並且降下閃電懲罰那些摧毀她森林的獸人們。
在視野之外高高的樹枝上,以豹形態蜷縮著,一個人類凝視著叢林之外的邪惡氣元素神殿,密切關注著那裡的信徒。
以火焰形態揮舞著利刃,一個半精靈沖進白骨士兵群中,劈開這些邪惡的生物。
無論是呼喚自然界的元素之力,還是模仿動物世界中的生物,德魯伊是自然變化的體現,狡猾而凶暴。他們對自然無欲無求。相對的,他們將自己視為自然不屈意志的延伸。
自然之力
德魯伊敬畏自然,他們從自然本身或者從自然神祗處獲得法術和其他魔法力量。當他人為荒野,動物或者元素之神服務時,德魯伊更喜歡繼續追求自身與自然界的精神鏈接。古老的德魯伊傳統有時被稱為上古契約,用來取代在神廟或聖地中崇拜神祗。
德魯伊的法術來自自然和動物--尖牙與利爪,太陽與月亮,或者火焰與風暴的力量。德魯伊同樣獲得了變為動物形態的能力,甚至有些德魯伊在此方便更加熟稔,他們相比於原形,更喜歡動物形態。
保持平衡
對德魯伊來講,自然界存在著一個不穩定的平衡。構成了世界的四大元素--氣,土,火,水--必須保持平衡。如果其中一個元素獲得的力量大於了其他的,這個世界將會被摧毀,變成這個元素的位面並且四分五裂。所以,德魯伊反對崇拜邪惡元素和那些只提升一種元素的力量而排擠其他元素的人。
德魯伊也會關注生態平衡,比如植物和動物的生命與文明生存需求的和諧相處而不是相互敵對。德魯伊接受自然的殘酷,但是他們討厭非自然生物,包括異怪(例如眼魔和奪心魔)和不死生物(例如僵屍和吸血鬼)。德魯伊有時會在抵御生物侵入到德魯伊領地時擔當領導者。
德魯伊會經常被發現守護著聖地或監視著還沒有被破壞的自然環境。但是當有威脅到自然平衡的信號浮現在某個地區或者他們保護的領地時,德魯伊會在面對此威脅中擔當更加主動的角色,例如冒險者。
創建德魯伊
當你創建德魯伊時,應該首先考慮為什麼你的角色如此接近自然。也許你的角色生活在一個依然信奉上古契約的社會中,或者是依靠一名德魯伊在廢棄的森林深處發展起來的社會。也許你的角色有一個與自然之魂有關,戲劇性的遭遇,跟巨鷹或凶暴狼面對面並且生存下來的經驗。也許你的角色出生時遭遇了傳奇級的風暴或火山爆發,這些事情想你展示著你的角色成為德魯伊的命運。
你成為德魯伊後是否一直都是一名冒險者,或者你是第一次花時間成為聖泉或聖園的看守者?也許你的家園被邪惡玷污,之後你踏上了冒險的旅途以求發現一個新的家園。
可選職業特性 [TCE]
當你的職業提升到相應等級時,你會習得玩家手冊中的職業特性。這裡給出了幾個其他的德魯伊職業特性供你使用。
與玩家手冊中的職業特性不同的是,你不會自動獲得《塔莎的萬象坩鍋》所列的可選職業特性。在你達到了相應的等級後如果想要使用這些特性,最好去詢問一下你的DM是否允許。這些特性可以單獨選擇;你可以自由選擇使用其中的一個,全部,或者一個都不用。
快速創建
你可以利用以下建議快速創建一個德魯伊。首先感知是你的最高屬性。接著是體魄。第二選擇隱士(hermit)背景。 職業特性 作為一名德魯伊,你獲得以下職業特性。 生命值 生命骰:每德魯伊等級1d8 首級生命值:8+體魄調整值 升級生命值:1級後每德魯伊等級1d8(或者5)+體魄調整值 |
熟練
護甲:輕甲,中甲,盾(德魯伊不能穿或使用金屬制的護甲和盾) 武器:木棒,匕首,飛鏢,標槍,硬頭錘,長棍,彎刀,鐮刀,投石索,矛 工具:藥草師工具 豁免:智力,感知 技能:從奧術,馴服動物,察言觀色,醫術,自然,觀察,宗教和求生 中選擇兩個 裝備 除了你的背景裝備外,你還獲得以下裝備: ·(a)木盾或(b)任意簡易武器 ·(a)彎刀或(b)任意簡易近戰武器 ·皮甲,探索者套裝和德魯伊法器 |
德魯伊語
你懂得德魯伊語,一種在德魯伊之間的秘密語言。你可以說出這些語言並且用它留下隱藏的信息。你或其他懂得這門語言的人會自動注意到此信息。不懂得此語言的人通過一個DC15的感知(覺察)檢定可以注意到但是不用魔法就無法讀懂。 施法 利用自然之力,你可以施展法術。參見10章法術基礎規則和11章的德魯伊法術列表。 戲法 1級起,你知曉你從德魯伊法術列表中選擇的兩個戲法。你在高級後可以知曉更多的德魯伊戲法,詳情參見德魯伊表的知曉戲法列。 準備和施展法術 德魯伊表展示了你在1級或更高級時有多少個法術位。要施展德魯伊法術,你必須支付一個跟法術等級相等或更高的法術位。你在一次長休息之後獲得所有使用過的法術位。 你准備德魯伊法術列表中的法術以便施展。選擇數量等於你感知調整值+你德魯伊等級(最少1個法術)的法術。這些法術必須滿足於你有相應等級的法術位來施展。 例如,如果你是一個3級德魯伊,你有4個1級法術位和2個2級法術位。作為一個感知有16的你,你可以准備1級或2級法術一共6個。如果你准備1級法術治療傷口(cure wounds),你可以用1級或2級法術位施展它。施展這個法術並不會從你的准備法術列表中移除。 在一次長休息以後,你也可以更換你的准備法術列表。准備一個新的德魯伊法術列表需要花費時間祈禱和冥想:每個法術的每一個法術等級至少花費1分鐘。 施法關鍵屬性 因為你的魔法利用了自然之力,感知是你施展德魯伊法術的關鍵屬性。每當法術指向你的施法關鍵屬性時,你使用感知屬性。另外,當決定你德魯伊法術的豁免DC和攻擊檢定時,是用感知調整值。 法術豁免DC=8+你的熟練加值+你的感知調整值 法術攻擊調整值=你的熟練加值+你的感知調整值 儀式魔法 如果一個德魯伊法術有【儀式】描述符,你可以將之作為儀式施展,你必須准備這個法術。 法器 你可以用德魯伊法器(參見5章)作為你施展德魯伊法術的法器。 額外德魯伊法術(TCoE可選) Additional Druid Spells 《塔莎的萬象坩鍋》擴充了《玩家手冊》中的德魯伊法術列表;如同可選職業特性,將這些額外的德魯伊法術作為德魯伊所準備的的法術選項時,最好去詢問一下你的DM是否允許。 |
荒野形態
2級起,你可以使用你的動作來變成你之前見過的野獸形態。你可以使用此特性2次。在一次短休息或長休息後你恢復使用過的次數。 你的德魯伊等級決定了你可以變化成的野獸,你可以變化成任意沒有飛行或游泳速度且挑戰等級在1/4或更低的野獸形態。 野獸形態 等級 最大CR限制 範例 Lv2 1/4 沒有飛行或游泳速度 狼 Lv4 1/2 沒有飛行速度 鱷魚 Lv8 1 - 巨鷹 你可以保持野獸形態等同於你德魯伊等級的一半(向下取整)的小時數。時間過後,你恢復成原形除非你使用了另一次該特性。你可以在你的回合中使用一個附加動作來變回原形。你在失去知覺,生命值為0和死亡的時候自動變回原形。 當你變形後,遵從以下規則:
德魯伊結社 2級起,你選擇一個德魯伊結社:大地結社或月亮結社,兩者的細節都在職業介紹後。你在2級,6級,10級和14級可以獲得所選擇的結社的特性。 荒野夥伴(TCoE可選) Wild companion 2級後,你獲得能力來召喚顯為動物型態的精魂。以一個動作,你能夠消耗一次荒野變形使用次數來施放一次無需材料的獲得魔寵法術。 屬性值提升 當你到達4級,8級,12級,16級和19級時,你可以讓你選擇的一個屬性值提升2點或者選擇的兩項屬性值提升1點。通常情況下,你不能將你的屬性值用此特性提升到20以上。 替換戲法(TCoE可選) Cantrip Versatility 每當你達到德魯伊提升屬性值的等級時,你就可以用德魯伊法術列表中的另一個戲法來替換你從該職業的施法特性中學到的一個戲法。 不老身軀 18級起,原始的荒野魔法力量讓你的受到年齡的影響更加緩慢,每過10年,你的身體就仿佛只過了1年一般。 野獸施法 18級起,你在荒野變形狀態下可以施展任意德魯伊法術。你可以施展需要語言或姿勢成分的法術,但是你無法提供法術的材料成分。 大德魯伊 20級起,你可以無限次使用荒野變形。另外,你可以將德魯伊法術中的姿勢和語言成分還有非昂貴且不會被法術消耗的材料成分忽略掉。你在原形態和荒野形態下都獲得此益處。 |
德魯伊結社
雖然外人常覺得德魯伊似乎沒有組織,但其實德魯伊團體跨越國界,橫跨各地。所有德魯伊通常都是德魯伊社會中的一員,盡管有些德魯伊因為太特立獨行而沒有見過高級成員或者參與到德魯伊們的分享會中。德魯伊之間以兄弟姐妹相稱。就像在荒野之中的生物一般,德魯伊偶爾也會相互掠奪或者競爭。
在當地,德魯伊通常加入一個結社來分享對自然,平衡和德魯伊之道的觀點。
大地結社
大地結社是由通過大量口述傳承古代知識和儀式的先知和賢者組成。這些德魯伊通常在神聖之樹下相會或者站在石頭上通過低吟德魯伊語來傳遞古老的秘密。結社中最有智慧的成員通常像是酋長一樣掌握著上古誓約,管理著這個團體,並且像是顧問一般解決團體內的問題。作為結社中的一員,你的魔法力量被你入會時被結社施展的儀式影響著。 額外戲法 2級起,你學會一個額外的德魯伊戲法。 自然恢復 2級起,你可以通過靜坐冥想跟自然交流來恢復部分魔法能量。通過一個短休息,你恢復選擇的已用法術位。總共恢復的法術位等級等同於你德魯伊等級的一半(向下取整),並且不能是6級或更高。你在一次長休息之前不能再次使用此特性。 例如,你是一個4級德魯伊,你可以恢復總共2個等級的法術位。你可以選擇恢復一個2級法術位或者兩個1級法術位。 結社法術 你跟大地之間的神秘鏈接讓你可以施展特別的法術。在3級,5級,7級和9級,你根據成為德魯伊時與大地的鏈接獲得結社法術。選擇一個地形--凍土,海岸,荒原,森林,草原,山脈,沼澤或者地底--並獲得對應的法術。 一旦你獲得結社法術,視為你總是准備著這些法術,並且他們不佔用你每天准備法術的數量。如果你獲得的法術不在德魯伊法術列表中,這個法術對你依然視為德魯伊法術。 凍土 德魯伊等級 結社法術 3 人類定身術,荊棘叢生 5 雪風暴,減速術 7 自由行動,冰風暴 9 問道自然,寒冰錐 海岸 德魯伊等級 結社法術 3 鏡影術,迷蹤步 5 水下呼吸,水面行走 7 操縱水位,自由行動 9 召喚元素,探知 荒原 德魯伊等級 結社法術 3 朦朧術,沉默術 5 創造食物和水,防護能量傷害 7 枯萎術,幻景 9 疫病蟲群,石牆術 森林 德魯伊等級 結社法術 3 樹膚術,蛛行術 5 召雷術,植物滋長 7 預言術,自由行動 9 問道自然,融身入林 草原 德魯伊等級 結社法術 3 隱形術,行蹤無跡 5 晝明術,加速術 7 預言術,自由行動 9 托夢術,疫病蟲群 山脈 德魯伊等級 結社法術 3 蛛行術,荊棘叢生 5 閃電箭,融身入石 7 塑石術,石膚術 9 穿牆術,石牆術 沼澤 德魯伊等級 結社法術 3 黑暗術,馬友夫強酸箭 5 水面行走,臭雲術 7 自由行動,生物定位術 9 疫病蟲群,探知 地底 德魯伊等級 結社法術 3 蛛行術,蛛網術 5 氣化形體,臭雲術 7 高級隱形術,塑石術 9 死雲術,疫病蟲群 大步流星 6級起,穿過非魔法制造的困難地形不會消耗額外移動力。你穿過非魔法制造的植物例如荊棘,刺或者類似的危險也不會減速或者受到傷害。 另外,你在因魔法制造或控制的植物類阻礙移動效果的豁免上有優勢,例如糾纏術。 自然之護 10級起,你免疫元素或精類造成的魅惑或恐慌效果,並且你免疫中毒和疾病。 自然庇護所 14級起,自然界的生物感知到你跟自然的鏈接變得不願意攻擊你。當一個野獸或植物類型的生物攻擊你,該生物必須做一個感知豁免對抗你的德魯伊法術DC。如果失敗,這個生物必須選擇一個另外的目標,或者攻擊自動丟失。如果成功,這個生物24小時內免疫此效果。 這個生物會在攻擊你之前就意識到你有此效果。 |
月亮結社
月亮結社的德魯伊都是凶猛的荒野衛士。他們聚集在滿月之下分享新聞,交換警示。他們經常與另一個類人生物穿越荒野深處幾個星期。 像月亮善變一般,此結社的德魯伊有可能想野貓一樣徘徊一晚,接著在第二天像是一只老鷹盤旋在樹頂,然後以熊的形態趕走領地中的入侵者。荒野之力存在於德魯伊的血液中。 戰斗荒野形態 2級起,你可以在你的回合用一個附加動作而不是動作來使用荒野形態能力。 另外,當你使用荒野能力變形時,你可以用一個附加動作消耗一個法術位來恢復每消耗法術位等級1d8的生命值。 結社形態 結社的力量讓你可以變成更危險的動物形態。2級起,你可以用荒野形態能力變成挑戰等級最高為1(無視荒野變形表的最大CR列,但還是有限制)的生物。 6級起,你可以變成挑戰等級最高等於你德魯伊等級除以3(向下取整)的野獸。 原始打擊 6級起,你在野獸形態下的攻擊在克服抗力和對非魔法攻擊和傷害免疫上視為魔法武器。 元素荒野形態 10級起,你可以花費2次荒野變形能力變成氣元素,土元素,火元素或者水元素。 千面相 14級起,你學會了用魔法改變自身外形的方法。你可以隨意施展變身術Alter Self。 |
XGE德魯伊結社
夢境之環
夢境之環的德魯伊們通常來自與妖精荒野有著很強聯系的地區。他們與善良陣營的妖精組成了聯盟共通守衛自然世界。這些德魯伊追求光明和歡樂,並希望它們充滿這個世界。他們的魔法能撫平創傷,為沮喪的人帶來歡笑;他們守護的土地永遠熠熠發光,豐碩富饒,在那裏夢境和現實的邊界變得模糊,任何疲憊的人都能找到休憩的場所。 仲夏庭院的芬馥 2級起,你將被灌註來自仲夏庭院的祝福,由此成為緩解旅者乏頓和傷者痛苦的聖洗池。你得到等同於德魯伊等級每d6作為代表的妖精能量池。 以一個附贈動作,你可以選擇一名在你120尺內的可見盟友,並且花費最多等於你德魯伊等級一半的d6骰。投擲那些骰子並把結果加在一起。目標恢復等於那個總值的生命值。目標同時也得到等同於花費骰子數目的臨時生命值。 在你結束一次長休之後,你恢復所有花費掉的骰子。 月光與陰影的爐心 6級起,無論你在何處設立營竈,那都是的你家園。在進行一次短休息或長休息時,你可以祈求薄暮庭院的幽影之力來保護你的營地不被外來者侵擾。在休息開始時,你接觸空間中的一點,以那一點為中心一個隱形的、半徑30尺的球體魔法般地出現,將其中籠罩於全掩護之下。 在這一領域內你和你的盟友在所有感知(觀察)檢定和敏捷(隱匿)檢定中得到+5加值,並且由任何明火放射的光亮(營火,火把以及類似之物)從領域外是不可見的。 這些效果持續到休息結束或你離開這個領域。 隱匿通途 10級起,你可以使用那些被隱藏起來的、無法預測的魔法道路,像妖精一樣在眨眼之間穿越空間。在你的回合,你可以以一個附贈動作傳送到60尺內一處未被占據的可見區域。或者,你也可以用你的動作來接觸一個自願生物將它傳送至30尺內一處未被占據的你可見的空間。 你可以使用這個能力的次數等同於你的感知調整值(至少1次),當你結束一次長休之後,你恢復所有使用次數。 夢境行者 14級起,妖精荒野的魔力讓你能物理性或精神性地穿越夢境空間。 當你完成了一次短休息,你可以施展以下法術之一,無需消耗法術位也無需材料成分:托夢術(以你作為信使)、探知、或傳送法陣。 以這種方法使用的傳送法陣是特別的。取代了打開入口通往永久性傳送法陣的能力,它將打開入口通往你在現存位面上完成最後一次長休息的所在地。如果你沒有在現存位面上進行過長休息,這個法術會失敗但不會浪費。 一旦你使用這個能力,直到你結束長休之前你不能再次使用。 |
牧人之環
牧人之環的德魯伊通曉如何與自然的精魂進行溝通,尤其是野獸之魂與妖精,他們也常常呼喚這些精魂援助自己。這些德魯伊認為所有的活物都在自然界中發揮作用,因此他們致力於對動物的保護。遊牧者們,會在已知範圍內盡他們所能地聆聽野獸的控訴。他們監視威脅到自然的怪物,斥退進行不必要殺戮的獵人,預防文明侵犯動物棲息地和遷徙所需路徑。許多遊牧之環的德魯伊樂意遠離城鎮,為將時間花費於管理荒野生物而感到充實。 牧人之環的成員通常會因為以下理由進行冒險:對抗那些威脅到他們管理的勢力,或者是尋找有助於自己護衛職責的知識和力量。無論這些德魯伊走到哪裏,荒野的精魂都會與他們同行。 林地之語 2級時,你獲得了和野獸以及許多精類進行交流的能力。 你學會對於木族語的說、讀、和寫的能力。此外,野獸能理解你的語言,而你也能理解它們的聲音和動作。大多數野獸缺乏足夠的智力去表述或理解復雜的概念,但友善的野獸可以復述它在最近聽到或看到的事物。此能力並不會讓你和野獸形成特別的友誼,盡管你可以將此技能與討好它們的禮物結合使用,就像是你能對其他NPC做的那樣。 精魂圖騰 2級起,你獲得了招現出自然精魂並借助它們影響你身邊的世界的能力。以一個附贈動作,你可以魔法般地召喚一個虛體的精魂,到處於你周圍60英尺內、你能看到的一點處。此精魂創造出一道環繞該點的、30英尺半徑的光環。精魂不算作是生物,也不算作是物體,盡管它有著符合對應生物的幽魂般的外表。 以一個附贈動作,你可以移動此精魂至多60英尺,到你能看到的一點處。 此精魂持續1分鐘或直到你失能。一旦你使用了此特性,你無法再次使用它,直到你完成一次短休息或長休息為止。 此精魂的光環效果基於你召喚的精魂的類別,如下面的選項所示。 熊精魂:熊精魂授予你和你的夥伴它的力量和堅韌。在精魂出現時,每個處於此光環中、由你選擇的生物,獲得等於5+你的德魯伊等級的臨時生命值。此外,你和你的盟友在處於光環內時,在力量檢定和力量豁免檢定中獲得優勢。 鷹精魂:鷹精魂是技藝精湛的獵手,用它敏銳的視力標記你的敵人。當一個生物對一個處於此精魂光環內的目標進行一次攻擊檢定時,你可以使用你的反應讓這次攻擊檢定獲得優勢。此外,在光環內你和你的盟友得到感知(觀察)檢定的優勢。 獨角獸精魂:獨角獸精魂為周圍提供保護。你和你的盟友在用於偵測在此精魂光環內的生物所進行的所有屬性檢定中獲得優勢。此外,若你以一個法術位施展了一個為任何處於或不處於光環內的人恢復生命值的法術,每個處於光環內、由你選擇的生物也恢復等於你德魯伊等級的生命值。 強力召喚 6級起,你獲得了召喚強力野獸和精類的能力。任何你法術召喚或創造出的野獸或精類獲得兩種好處: ·該生物出現時具有比正常情況下更多的生命值:它具有的每個HD會多出2點額外的生命值。 ·在克服對於非魔法攻擊和傷害的免疫和抗力時,來自該生物天生武器的傷害被視為是魔法的。 精魂守衛 10級起,你的精魂圖騰會守護那些你用你的魔法呼喚出的野獸和精類。當一個你以一道法術召喚或創造的野獸或精類在你的精魂圖騰光環內結束其回合時,該生物恢復等於你德魯伊等級一半的生命值。 忠誠召喚 從14級開始,你通聯的自然精魂會在你最為無助的時候保護你。若你的生命值降到0,或非自願地變得失能,你可以立即獲得召喚野獸法術的好處,如同它是以一個9級法術位施展的那樣。它召喚出四只由你選擇的、挑戰等級2或更低的野獸。被召喚的野獸出現在你周圍20英尺內。如它們沒有從你那裏獲得命令,它們會保護你免受傷害並攻擊你的敵人。此法術持續1小時,無需專註,或直到你解消它(無需動作)。 一旦你使用了此特性,你無法再次使用它,直到你完成了一次長休息為止。 |